Credite auto. Stoc. Bani. Credit ipotecar. Împrumuturi. Milion. Bazele. Investiții

Strategia este o prostie. Cum să câștigi întotdeauna la cărți

S-ar părea că jocul Fool nu este nimic dificil, pentru că până și copiii îl joacă. Trebuie doar să înveți numele cărților și ale costumelor, să înțelegi ce este un atu și să știi singur - du-te și ripostează, regulile jocului Fool sunt extrem de simple. Dar de ce uneori, când ne așezăm să jucăm, pierdem meci după meci? Poate că adversarul nostru știe câteva secrete?

Amintind cărțile

Dacă o memorie bună este, din păcate, nu avantajul tău, nu te supăra. La urma urmei, vă puteți aminti cel puțin doar atuurile care au ieșit din joc. Există 9 atuuri în total, iar una dintre ele va rămâne deschisă până la sfârșitul jocului. De asemenea, sperăm că unele dintre atuurile vor fi în mâinile tale, iar apoi sarcina va fi mult simplificată.

L-ai încercat, a funcționat? Grozav. Apoi puteți complica sarcina - încercați să vă amintiți cărțile de culoare care au ieșit - valeți, dame, regi și ași. Unii jucători își dezvoltă chiar propriile sisteme de memorie, cum ar fi numere sau litere. Dacă poți face acest lucru, vei fi mai mult sau mai puțin controlat asupra situației și vei putea să-ți calculezi mișcările.

Colectați cărți pereche

Mai mult, puteți colecta atât cărți mici pereche (vă vor fi utile pentru mutarea dvs.), cât și cele mari. Scenariul ideal este atunci când ai adunat patru cărți mari de aceeași valoare, de exemplu, 4 dame sau 4 ași. Apoi, ripostând, nu riști nimic; nimeni nu poate arunca nimic în tine. Și chiar la sfârșitul jocului, cu un set de circumstanțe de succes, poți folosi aceste cărți ca o armă formidabilă împotriva adversarului tău.

Vă sugerăm să folosiți mai multe sfaturi de la jucători experimentați:

  • încercați să ripostați întotdeauna, mai ales când jocul se termină;
  • Dacă la începutul jocului ai un singur atu, dar este unul mare (de exemplu, un rege) și nu poți riposta, nu-ți pare rău pentru asta. Altfel, riști să stai cu ea până la sfârșitul jocului;
  • scapă de cărțile mici și colectează cele mari;
  • dacă chiar la începutul jocului Fool ai cărți proaste în mâini și ți s-a împărțit o carte cu care nu ai de ce să lupți și ai doar un atu mare, poți așeza această carte atu în sper că cărți similare îți vor fi aruncate și alte costume și poți obține cărți destul de bune;
  • Joacă cu încredere, nu-ți arăta emoțiile adversarului tău.

Și, bineînțeles, antrenează-te mai mult! Pe site-ul LuckForFree poți juca Fool gratuit și fără înregistrare. Mai mult, puteți alege una dintre varietățile acestui joc - Throwing Fool,


Jocurile de cărți sunt distractive pentru jucătorii de noroc cărora le place să-și dezvolte inteligența și să-și încerce norocul.

Tipuri de jocuri: aruncare și transfer prost

Jocul de cărți Fool are mai multe tipuri:

  • Tradus.
  • Flip-up.
  • Cu bretele de umăr.

Jocul clasic presupune respectarea fără rezerve a tuturor regulilor. Un alt nume este prostul aruncat.

Jucătorilor li se împart 6 cărți, pachetul este plasat în mijlocul cercului. Dealerul ia la întâmplare un atu din pachet și o plasează jos, dezvăluind simbolul. Întregul curs al jocului depinde de costum.

Mișcarea primului jucător determină dacă are cel mai mic atu. Următoarele jocuri ale jocului sunt deschise de cel din stânga învinsului.

Jucătorul aruncă o carte care trebuie returnată. Participanții rămași își fac mișcările pe rând, în cerc. Jucătorul respinge toate mișcările adversarilor sau le acceptă, pierzând posibilitatea unei mișcări.

Învinsul distribuie mâna următoare. Se ia în considerare numărul de pierderi ale fiecărui participant. În unele cercuri se obișnuiește să se joace pentru bani. Cazinourile interzise în Rusia ofereau o varietate de jocuri și pariuri mari.

Fapt interesant! Mulți oameni în vârstă se distrează jucându-se pe prostul.

Și pentru a adăuga entuziasm, au pus bani pe joc: ruble sau copeici. O pierdere nu va costa prea mult, dar o victorie de 10-20 de ruble va părea un adevărat noroc.

Prostul transferabil presupune existența tuturor regulilor cu o singură excepție. Un jucător poate schimba rândul adversarului punând o carte de valoare egală pe masă, indiferent de culoarea acesteia. Următorul jucător va trebui să-l acopere.

A juca un prost cu curele de umăr nu este diferit de a juca un prost, dar există o nuanță. Toți jucătorii încep să adune cărți de o anumită valoare în valoare de două piese.

Sunt necesare pentru ca, dacă câștigi un joc, să le poți atârna pe umerii învinsului, precum curelele de umăr. La început epoleții sunt șase, dar fiecare epolet crește în valoare. Următorii sunt șapte.

Când adversarului i s-au dat toate dungile de pe pachet, până la ași, el este oficial învins.

Curelele de umăr de pe mâini pot fi o mare pacoste în timpul jocului, deoarece numărul de cărți este limitat la 6, iar curelele de umăr nu pot fi folosite pentru apărare sau atac. Emoția acestui tip de joc este în afara topurilor.

Secretele jocului sau cum să nu pierzi

Fiecare tip de joc necesită un pachet. Când joci prost, se folosește un pachet de 36 de semne. Experiența dobândită în timpul studierii jocului va ajuta în alte competiții similare.

Pentru un jucător de noroc care dorește să stăpânească abilitățile unei lupte de cărți câștig-câștig, sfaturile noastre vor fi indispensabile.

Trei trucuri pentru un joc de prostie câștig-câștig:

Descrierea metodei Plus
1 Carduri etichetate Înșelăciune, ca orice truc și truc, dar eficientă. Studiați pachetul, amintiți-vă toate crăpăturile și îndoirile din spate, astfel încât să știți ce carte este în mâinile adversarului dvs.
2 Studiază expresiile faciale ale adversarului tău pentru a recunoaște o cacealma O metodă suplimentară va ajuta în lupta decisivă. Amintiți-vă de expresiile faciale ale fiecărui jucător în diferite situații, studiați semnele faciale ale unei situații bune și rele
3 Memorarea mișcărilor Folosind mnemonice, asociați fiecare carte cu o anumită imagine vie pentru a vă aminti care au ieșit din pachet și care sunt în mâinile tale. Acest lucru vă va permite să calculați opțiunile pentru desfășurarea evenimentelor

Acest lucru va dura timp, dar rezultatul nu va întârzia să apară: vei putea juca pentru sume serioase, câștigând bani din asta sau pur și simplu să-ți surprinzi prietenii cu abilitățile tale.

Important! Norocul este o combinație de circumstanțe care este benefică pentru o anumită persoană. Luați-o în propriile mâini și organizați singuri aceste circumstanțe favorabile.

Prima opțiune din listă este potrivită doar pentru anumite circumstanțe: atunci când joacă cu pachetul tău, iar jucătorii nu vă întreabă de ce vă uitați la cărțile altora.

5 moduri de a învăța să-ți amintești cărțile când joci prost:

  • Întindeți-vă cartonașe pe rânduri, în funcție de vechime, puneți o anumită poză pe fiecare dintre ele: un decupaj de revistă sau un autocolant.
  • Vino cu o poveste asociată cu costumele, astfel încât în ​​subconștient să devină asociate cu sentimente și emoții.
  • Lega fiecare simbol pentru un anumit personaj din film în imaginația ta. Alege-ți filmul preferat pe care l-ai vizionat de o sută de ori.
  • Divide pe costum. Un costum să fie legat de mirosuri, altul de preparate delicioase, iar al treilea de oameni familiari, prieteni și colegi.

    Leagă-l pe al patrulea de anumite evenimente, date, fapte.

Pentru a vă asocia, trebuie să utilizați una dintre metodele propuse.

Schema de conectare a cardului la papilele gustative:

  1. Aranjează toate costumele de inimă în ordine.
  2. Să începem cu cel mai mic - șase. O luăm în mâini și ne imaginăm cel mai mic fel de mâncare comestibil. Cracker sau bagel. Gustăm și ne amintim.
  3. Seven este ca o gâscă, imaginează-l ca pe un fel de mâncare infectat cu mere pe margini.
  4. Opt - un tort aniversar pentru 8 martie.
  5. Nouă este o portocală.
  6. Zece - o farfurie goală și o furculiță în apropiere.
  7. Valet este un tânăr care a comandat sushi pentru cină cu o fată superbă.
  8. Lady - O femeie de vârstă mijlocie care pregătește borș în bucătărie.
  9. Regele este creveți.
  10. As - imaginează-ți felul tău de mâncare preferat.

Ține minte această ordine și îți va fi mai ușor în timpul jocului. Este mai ușor să ne amintim că din pachet a ieșit o doamnă cu borș și o portocală decât o anumită carte.

Bucurați-vă de joc, dezvoltați-vă abilitățile și câștigați! Folosind principiul memorării cardurilor, vei învăța să nu uiți alte lucruri importante. Îți antrenează memoria.

Video util

    postări asemănatoare

Cum să câștigi la Durak (tactică, strategie, secrete de joc)

Când joci cu cel mult 2 jucători

Poți învăța să te joci ca un prost. Pentru a face acest lucru, vom defini 2 etape de creare a unei strategii câștigătoare.
1. Determinarea stilului de joc al adversarului.
2. Crearea propriului stil contrar de joc.

Determinarea stilului de joc al adversarului. Pentru a determina ce stil joacă adversarul tău, trebuie să joci mai multe jocuri de control cu ​​el. Există adesea 4 stiluri principale de joc:
atu- un jucător care, în timpul jocului, nu aruncă niciodată atuuri, face prima mișcare cu o singură carte și aruncă orice cărți, cu scopul de a nu copleși adversarul, ci de a arunca cărțile inutile pentru a lua atuuri de la puntea.
jucător care colectează cărți mari (ași, regi, dame)- de obicei un astfel de jucător pe tot parcursul jocului încearcă să adune 4 ași sau 4 regi, cu condiția ca așii să fie în afara jocului, sau 4 dame, cu condiția ca așii și regii să fie în afara jocului. Un astfel de jucător este de obicei determinat în etapa finală a jocului, când cărțile din pachet s-au epuizat și este necesar să forțați adversarul să ia cărți, sau, dimpotrivă, 4 cărți înalte sunt opuse cărților adversarului. , cu ajutorul căruia poți lupta împotriva oricăror cărți din care ai intrat. De obicei, un astfel de jucător încearcă să adune 4 ași și încă 2 atuuri.
un jucător care aruncă cărți mici către adversarul său- un astfel de jucător își obligă adversarul să ia toate cărțile de la care a fost abordat. Ce dă asta? În primul rând, există o șansă mai mare de a lua atu sau cărțile necesare din pachet, iar în al doilea rând, îl privează pe adversar de inițiativa în joc, comparându-l cu un bebeluș care poate juca, dar nu poate controla jocul.
un jucător care strânge cărți pereche de valori diferite- un jucător care, pe parcursul jocului, face întotdeauna combinații pereche de cărți din cărțile sale. Cărțile pereche pot oferi un avantaj atât atunci când înving cărțile adversarului, cât și un avantaj în timpul primei runde.
Acestea sunt stilurile de joc populare și cele mai frecvent utilizate. Pentru a crede acest lucru, trebuie doar să vă înregistrați și să jucați câteva sute de jocuri acolo. Toate celelalte stiluri, într-o măsură sau alta, combină toate stilurile de mai sus.
Desigur, nu consider un joc oferit sau un joc al cuiva care nu gândește atunci când joacă prost ca un stil de joc.

Crearea propriului stil contrar de joc. Ce poate fi contrastat cu stilurile de mai sus?

Jucătorului care colectează atuuri- Haideți să împărțim acest joc în 2 etape, aceasta este determinarea costumului slab al jucătorului și aruncarea atuurilor ca răspuns la intrările cu cărți de culoare slabă. Prin urmare, înainte de mijlocul jocului, trebuie să determinați costumul slab al adversarului. În timpul jocului, încearcă să intri cu cărți de culori diferite și de îndată ce se stabilește un costum slab, apoi încearcă metodic să-ți forțezi adversarul să riposteze cu atuuri. Prin culoarea slabă a unui adversar mă refer la acel costum, culoarea de cărți, pe care adversarul nu o are.
Jucătorul care strânge cele mai mari cărți (ași, regi, regine)- nu este greu să joci împotriva unui astfel de adversar, știind că nu strânge atuuri și că la sfârșitul jocului își va folosi avantajul de patru cărți înalte. Pentru a face acest lucru, puteți forța un astfel de jucător să riposteze cu aceste cărți cu 2 sau 3 mâini înainte de sfârșitul jocului, atunci când au mai rămas aproximativ 6 cărți în pachet, poate puțin mai multe.
Un jucător care aruncă cărți mici către adversarul său- împotriva unui astfel de jucător se pot face următoarele. În primul rând, ripostează la începutul jocului doar cu cărți înalte: ași, regi, dame. Este necesar să strângi cărți mari la începutul jocului pentru a putea riposta cel puțin o dată sau de două ori în timpul jocului. Puteți încerca să adune toate cărțile înalte înainte de mijlocul jocului, iar de la jumătatea jocului începe un atac cu cărți mai mici, cu fiecare mână, trecând la cărțile înalte, astfel, jucătorul care își aruncă adversarul cu cărți mici. cărțile (în continuare mai mari) vor ajunge în propria ta capcană. La mijlocul jocului, el nu va dori să-și arunce atuurile, drept urmare le va lua.
Un jucător care colectează cărți pereche de diferite valori- este dificil să joci împotriva unui astfel de jucător, deoarece acesta va avea întotdeauna câteva cărți, atât pentru mutare, cât și pentru degajare. Poți să te opui unui astfel de jucător doar cu același joc, adică să te joci cu cărți pereche și să ripostezi cu cărți pereche.

Opțiune de joc. Unul dintre utilizatorii programului meu mi-a făcut cunoștință cu această versiune a jocului când a existat acest decalaj în algoritmul pentru a juca prostul. Acest decalaj consta în următoarele tactici ale jocului.
Dacă la începutul jocului primești 2-3 cărți atu mari (puteți folosi și cărți atu mici), atunci în timpul jocului nu eliminați cărțile adversarului, ci le acceptați până când există cel puțin opt până la zece dintre cărți. le-au rămas în pachet (poți afla câte cărți au mai rămas, dacă le numeri în timpul jocului), apoi începi să mergi cu cele mai mici cărți, dintre care ar trebui să fie 3 sau 4 de aceeași valoare. În acest caz, adversarul va trebui fie să riposteze (atunci, în orice caz, vei avea cărți pe care le poți arunca adversarului tău), fie să accepte cărți. Dacă adversarul ripostează, atunci după închidere, atunci când trage cărți din pachet, cel mai probabil va lua cărți fără atu, deoarece a ripostat cu ele și apoi, după ce a luptat împotriva mișcării, îl poți învinge cu ușurință. . Dar dacă adversarul tău acceptă cărți de la tine fără să riposteze, atunci va avea șansa să te învingă folosind aceeași tactică (cum ai jucat) (adversarul va accepta cărți de la tine deocamdată, după care va riposta și să te copleșească cu aceleași cărți pe care le-am primit de la tine).
Cel mai adesea, puțini oameni știu despre această tactică de joc și, după ce au jucat o dată, pierd, dar un jucător cu experiență înțelege imediat ce se întâmplă și va încerca să întrerupă jocul la mijloc.


Când joci cu 3 jucători

Într-un astfel de joc trebuie să aduni cărți de atu și perechi. Pentru a face acest lucru, trebuie să încercați să ripostați. Cel mai important lucru într-un astfel de joc este să nu arunci niciodată cărți în jucătorul pe care îl urmărești. Acest lucru se poate face doar la sfârșitul jocului, când cărțile din pachet s-au epuizat și vezi că acest jucător poate fi primul care părăsește jocul. Acest lucru se explică prin faptul că, dacă arunci cărți în acest jucător, atunci următoarea mișcare va fi făcută pentru tine de către următorul jucător și nu vei putea să arunci din nou cărțile inutile și să arunci către un jucător care ar putea veni la tine. Poți chiar să trișezi, să iei cartea cu care au venit la tine, iar apoi următorul jucător va merge la jucătorul care va trebui să vină la tine. Veți avea șansa să aruncați cărți în acest jucător.


Când joci cu 4 jucători

În acest joc trebuie să decizi dacă joci împotriva tuturor sau împotriva a doi, adică pereche contra pereche. Dacă jucătorul care stă vizavi joacă în același timp cu tine, atunci jocul va deveni mult mai ușor. Acest joc este de obicei numit pereche pe pereche. Jucătorul care stă în stânga ta joacă în perechi cu jucătorul care stă în dreapta ta, iar tu, în mod corespunzător, joci în perechi cu jucătorul care stă în fața ta. Într-un astfel de joc este necesar să aruncați jucătorii în stânga și în dreapta. Pentru a face acest lucru, este recomandat să mergeți la jucătorul din stânga la începutul jocului cu cărți cu perechi mici. Dacă nu există, atunci alegeți cea mai mică carte din culoarea pe care o aveți cel mai mult. Dacă nu este cazul, atunci puteți face o pereche de cărți mici, de exemplu: un atu șase și un șase de diamante.
Dacă ai reușit să omori jucătorul din dreapta ta și ți-a trecut rândul, atunci este indicat să joci din acele cărți pe care jucătorul din stânga sau din dreapta ta nu le are. După prima rundă a jocului, puteți deja ghici ce cărți sunt acestea. De exemplu, în timpul procesului de revenire, jucătorul a afișat cărțile 8, 10, jack, iar jucătorul din stânga a afișat 7, regina, în acest caz este recomandat să mergi cu 6, 7, 9, deoarece este șansa ca partenerul tău. are aceste cărți este mare.
Dacă jucătorul din stânga sau din dreapta ta ia cărți și printre acestea există o carte de valoare mai mare, de exemplu, o regină sau un rege, atunci încearcă să scapi de el, deoarece nu vei putea riposta cu ea ( deoarece vă vor arunca imediat restul cărților pereche) și veți avea șansa de a trage o pereche sau atu din pachet. Dacă jucătorul din dreapta ta nu a putut să riposteze și ia cărțile și ești sigur că poți doborî jucătorul din stânga ta, atunci nu trebuie să arunci cea mai înaltă carte, deoarece, evident, jucătorul din dreapta ta îl poți folosi pentru a riposta atunci când partenerul tău se mută și îl poți lăsa deja.
Când jucați ca pereche, nu ar trebui să aruncați niciodată jucătorul. Poți să-i arunci cărți numai atunci când le ia, și apoi doar de cea mai mare valoare și astfel încât să alcătuiască o combinație de 3 sau patru cărți pentru el, astfel încât probabilitatea ca el să riposteze data viitoare este mare.
Dacă joci împotriva tuturor, nu pereche împotriva perechii, atunci este recomandat să iei cartea mică pe care au venit să o ia de la tine, altfel riști să iei un număr mare de cărți mici. De exemplu, ai lovit un șase cu un opt, respectiv, toți șase și opt vor zbura către tine. În caz contrar, vei lua doar șase.


Când joci cu 5 sau mai mulți jucători

Într-un astfel de joc, desigur, fiecare joacă pentru ei înșiși, așa că încearcă să nu învingi cartea mică cu care a venit la tine, doar ia-o. Dacă vin la tine cu o carte mai mare și vezi că nu poți riposta, atunci ripostează cu o carte mai mare, astfel încât aceste cărți mai mari să îți fie aruncate și să ai cărți mai bune în raport cu cărțile altor jucători.


Principal

Dacă adversarul ripostează cu atuuri la începutul jocului , atunci putem spune cu siguranță că joacă prost cărți, deoarece la începutul jocului nu are rost să îndoiți atuul. Este recomandat să luați cărțile de respingere împreună cu atuurile, dar data viitoare este mai bine să încercați să ripostați.
Dacă ai de gând să ripostezi. Este recomandat să ripostați cu cărți pereche, deoarece adversarul are mai puține șanse să vă arunce o carte. Cărțile tale nu trebuie să conțină cărți mici sau mai mult de două cărți de aceeași culoare, cu excepția atuurilor. Altfel, riști să tragi cărți.
Cum să-ți forțezi adversarul să riposteze cu atu sau cărți mari. Dacă este rândul tău și cărțile tale conțin mai multe cărți ale aceluiași costum fără atu și dacă ai lovit una (inferioară) dintre aceste cărți, atunci adversarul tău la începutul sau la mijlocul jocului va lua cel mai probabil această carte și dacă este la sfârșitul jocului, atunci adversarul va fi forțat să riposteze cu un atu.
Cacealma. Nu uita de blufat. De exemplu, o situație la sfârșitul unui joc cu mai mulți jucători, când ai 3 atuuri (regele de trefte, 10 de trefte, 6 de crose). Ți-au făcut o mișcare din asul de diamante, în acest caz trebuie să ripostezi cu 10 bâte, apoi vin la tine de la asul de pică, aici trebuie să lupți cu regele de bâte. De ce intrebi? Pentru că jucătorii pot crede că cea mai mare carte a ta este regele și nu îți vor arunca un as de atu, ci îți vor arunca un as de diamante, pe care îl vei învinge cu 6 bețe. Nu abuzați de cacealma, altfel vă vor arunca întotdeauna un as atu. În loc de ași, pot exista cărți mai mici, așa că blufarea de multe ori poate duce la pierderea.
Carduri de memorare. Ei bine, cel mai important lucru este că trebuie să înveți cum să memorezi cărți. Trebuie să știi ce cărți au ieșit din joc și în ce ordine. A ști ce cărți ies vă oferă informații despre cărțile pe care le-ar putea avea adversarul dvs., iar știind în ce ordine ies cărțile vă oferă informații despre unde se află cartea așteptată. De exemplu, un adversar a intrat cu zece de inimi, deci putem presupune că nouă de inimi este încă în pachet (magazin), dar această afirmație poate fi făcută doar cu jucători obișnuiți, un profesionist poate merge cu zece, având un nouă în mâini, deoarece are câteva zeci, iar nouă este unul. Citiți metoda de memorare a cardurilor pe care v-o propun.

În acest articol voi vorbi despre cum să joci prostul. Și anume, voi descrie metoda „ cum să câștigi la un prost».

Mai întâi, voi face o scurtă introducere despre motivul pentru care scriu acest articol și pe cine sunt să dau sfaturi.

Uneori joc cărți, transfer jocuri, dar mai des un prost prin e-mail. Câteva mii de jocuri jucate și mai mult de jumătate din victorii. În ultima vreme m-am simțit ghinionist. M-am întrebat dacă acesta a fost noroc sau rezultatul unor ani de jocuri? Și am decis să-mi analizez acțiunile, ceea ce a fost confirmat!

M-am dezvoltat practic pentru mine Formula 100% câștigătoare! Acum stiu " cum să câștigi la un prost" Se pare că nu sunt singurul interesat de asta. Dacă joci pentru bani, asta te va ajuta mai ales! Tehnica acestui autor se referă la jocul " nebunul mascat„și este folosit cu același succes atât offline, cât și pe internet.

Asadar, haideti sa începem. Să începem în ordine. Ar trebui să mă joc cu aceleași sau nu? Ei bine, răspunsul este evident: dacă ai noroc, atunci da. Dacă nu, atunci nu. Se întâmplă ca atunci când joci după metodă, uneori pierzi, dar rar. Aceasta este doar o excepție de la regulă, care confirmă regula, pentru că peste tot există excepții și erori. Tine cont de asta. Puteți juca cu doi, trei sau patru jucători.

Dacă joci ca văduvă, acest lucru este mai ușor pentru unii, dar nu pentru alții. Sunt momente speciale aici, cadouri – astfel încât inamicul să creadă că ești slab, iar tu să-ți pui atuurile pe masă în momentul cel mai oportun. Principalul lucru este să nu ratați acest moment, ca să nu fie prea târziu. Uneori inamicul vrea să te zdrobească până la capăt, alteori scopul lui este să-ți testeze răbdarea, iar alteori să câștige și să fugă, lăsându-te învinși. Îndoaie-ți bățul și nu vă abateți niciodată de la metodă: Va crede că joci la întâmplare, dar tu și cu mine știm că respectați regulile, propriile reguli.

Când joci cu trei jucători, alege de ce parte te afli, dacă ești atacant sau fundaș. Un aliat temporar va simți acest lucru și va juca de-a lungul, dar amintiți-vă, în finală nu există aliați - fiecare este pentru el însuși și așteaptă o configurație și răspunde cu înțelepciune, sau mai bine zis, lovește primul.

Când sunt patru jucători, jocul se joacă doar în perechi, altfel este aproape imposibil să câștigi, deși sunt multe cazuri când o persoană îi învinge pe toți. Principalul lucru aici este să te bazezi pe încrederea partenerului tău, arătându-i încrederea ta, aruncând un atu adversarului tău, protejându-ți astfel partenerul de atac. El vă va urma exemplul.

Acestea au fost sfaturi generale, iar acum să trecem la câteva trucuri. Dacă mergi primul și mai ales dacă ai un as în mână, atunci jumătate din treabă este gata. Joacă întotdeauna cu o carte mai mică, mai ales dacă sunt pereche sau chiar mai mari. Astfel ai mai multe șanse să-ți copleșești adversarul aruncând mai multe cărți. Dacă vin la tine, ripostează cu cărți mari, astfel încât să fie mai puține șanse să fii aruncat (la începutul jocului, puțini oameni au cărți mari în mână) sau adună în mod deliberat cărți mai mari, astfel încât restul să rămână cu nimic la finalul jocului. De asemenea, ripostează cu o carte de aceeași valoare, dar un atu.

regula de aur, și cea mai importantă regulă a acestui articol, întregul joc în general și toate jocurile de cărți în general - să poți număra cărțile, care sunt scoase și care nu. În acest fel poți ști literalmente cu precizia unui telepat sau clarvăzător ce carte are cineva, iar aceasta este o victorie ușoară.

Poate că nu s-a spus totul, dar principalele puncte au fost făcute. În plus, nu arăta niciodată atuuri, chiar și atunci când crezi că vei riposta. Ți-o vor da oricum și tu o vei lua. Dar cel puțin ei nu vor ști ce cărți aveți în mâini.

Sunt multe puncte specifice, dar aceste sfaturi sunt suficiente pentru a te ridica la un nivel superior, pornind de la faptul că știi deja să câștigi la un prost. Voi adăuga că, dacă partenerul tău, într-un joc cu patru jucători, îi dă adversarului său trei cărți, iar el ia, iar tu ai două cărți pereche și o carte nepereche în mână care poate fi aruncată, aruncă una dintre cărțile pereche. . De exemplu, ai doi regi și un vale. Trebuie să-l arunci pe rege. Pentru că dacă va riposta data viitoare cu unul dintre regii pe care i-ai aruncat, crezând că toate cărțile au ieșit sau au rămas în pachet, vei avea o surpriză pentru el.

Lăsați întotdeauna atuurile pentru final, acest lucru vă va surprinde adversarul. Puteți, desigur, să înșelați și să jucați doar într-un cerc de oameni sau să vorbiți, să vă trimiteți semne unul altuia sau să înșelați, dar acest lucru nu este nimic în comparație cu o formulă dovedită care va transforma orice, chiar și cea mai sofisticată înșelăciune din partea celuilalt. dușman împotriva lui însuși, în favoarea ta. Joc fericit!

Oricine poate învăța să joace cărți. Dacă sunteți bun la calcule matematice, atunci acest lucru vă va fi destul de ușor de stăpânit. Și dacă nu, atunci cărțile vă pot ajuta să dezvoltați logica.

1. Capacitatea de a învinge un jucător într-un joc de cărți „prost” depinde de două lucruri: abilitatea de a determina stilul adversarului și propriul stil de joc.

2. Jucătorii sunt împărțiți în 4 categorii:

  • Primul este jucătorii care colectează cărți pereche. Astfel de jucători colectează combinații întregi de cărți în timpul jocului.
  • Jucători activi, cu inițiativă, care aruncă cărți mici în inamic
  • Jucători care strâng atuuri. În etapele ulterioare, jocul cu ei va deveni teribil de dificil.
  • Jucători care colectează cărți de ordin înalt. La sfârșitul jocului, astfel de jucători ajung să aibă mai mult de doi ași și mai multe cărți de ordin înalt.

3. În funcție de stilul tău, poți alege tactica de a juca cu astfel de jucători. De exemplu, puteți forța un jucător care strânge atuuri să riposteze cu ele, identificându-i pur și simplu costumul slab și mișcându-se numai cu el. Sau jucătorul cu cele mai mari cărți poate fi forțat să renunțe la mijlocul jocului, iar celelalte două categorii de jucători pot fi învinse prin copierea stilului lor de joc.

4. Tehnicile tale principale de joc ar trebui să fie următoarele trucuri. Nu începeți să jucați atuuri la începutul jocului.

5. Încercați să ripostați cu cărți pereche, apoi privați-vă adversarul de posibilitatea de a vă arunca cărți.

6. Blufful derutează jucătorii.

7. Păstrarea cărților în minte te va ajuta să anticipezi turele jocului.

Lecții video


De asemenea poti fi interesat de:

Masa monetară m2 este egală cu
Masa monetară este cel mai important indicator al cantității de bani în circulație.Masa monetară...
Program de afiliere VSP Group(WSP).
Evgeniy Malyar Marca „Yoola” a apărut relativ recent (fostul site-ul oficial...
Centrul de contact Sberbank
Mulți cetățeni se gândesc cum să apeleze operatorul Sberbank. Cineva vrea...
Transferurile de bani Western Union sunt acum disponibile în magazinele Megafon
06.05.2015, vineri, ora 17:06, ora Moscovei, Text: Tatyana Korotkova „Megafon”, operator rus...
Transferuri de bani Beeline
Am auzit de multă vreme de Mobi.Money Beeline, dar cumva nu am avut de-a face niciodată cu acesta nou...