Paskolos automobiliui. Atsargos. Pinigai. Hipoteka. Paskolos. Milijonas. Pagrindai. Investicijos

Išeikite iš žemo prioriteto. „Dota“ aukštas saugumas. Kaip mažas prioritetas pagerina žaidimą. Kaip atsikratyti žemo prioriteto

„Dota 2“ yra prioritetinė sistema su skirtingais pavadinimais ir savybėmis. Apskritai tai galima pavadinti statusu ir tuo, kaip greitai sistema atrinks žaidėjus rungtynėms. Žaidėjai pradeda žaidimą įprastu prioritetu.

Žemas prioritetas – tai bausmė žaidėjui už tam tikrus jo veiksmus. Juos galima apibūdinti taip:

  • ankstyvas pasitraukimas iš mūšio jam nepasibaigus;
  • dalyvis buvo paieškoje ir laiku nepatvirtino savo dalyvavimo mūšyje;
  • žaidėjas prisiekė pokalbyje, o kiti mūšio dalyviai skundėsi.

Jei nuolat paliekate mūšį, baudos didėja, o tada žaidėjas gauna žemą prioritetą, o tai neleidžia jam normaliai žaisti mėgstamo Dota.

Žemas prioritetas ir jo savybės

Prioritetai naudojami ieškant žaidėjo komanda pagal žaidimo mechaniką ir principus. Pagal numatytuosius nustatymus kūrėjai suteikia įprastą prioritetą, o pažeidžiant taisykles suteikiamas žemas prioritetas. Lowe apibūdinamas taip:

  • pailgėja rungtynių paieškos laikas;
  • formuojant rungtynes, padidėja tikimybė žaisti su neatsakingais dalyviais, kurie bet kada gali pasitraukti iš mūšio;
  • daiktai ir premijos neiškrenta po mūšio;
  • Neįmanoma rasti įvertintų žaidimų.

Mažai uždirbti nėra sunku. Pagrindinės problemos kyla, kai reikia jį pašalinti ir toliau įprastai dalyvauti rungtynėse su galimybe ugdyti herojus.

Kaip pašalinti žemą prioritetą?

Žemo prioriteto pašalinimui naudojami balti metodai arba įsilaužimai. Pirmajam metodui naudojami šie metodai:

  • žaisti reikiamus žaidimus, pažymėtus raudona spalva, ir sėdėti rungtynėse iki mūšio pabaigos. Geriau būti afk ir judėti kas kelias minutes, kad atremtų sąjungininkų skundus;
  • Anksčiau apribojimai buvo leidžiami kelioms dienoms ir per šį laikotarpį į Dotą nebuvo galima patekti, kad apribojimai nebūtų pratęsti;
  • žaidimai su robotais, o greiti nužudymai per mažiau nei 15 minučių nebus skaičiuojami.

Be minėtų metodų, naudojami įsilaužimai, kurie yra aktualūs 2015 m. ir buvo naudingi daugeliui.

Apribojimams pašalinti naudojamas atnaujintas data_3 failas, kuris pakeičiamas žaidimo aplanke. Jį galite atsisiųsti forumuose ar teminėse svetainėse. Nukopijuota į aplanką Dota2\SteamApps\common\dota 2 beta\dota\config\html. Failas nukopijuojamas prieš išduodant žemą prioritetą.

Daugelio svajonė yra labai svarbi. Jis išduodamas, jei dalyvis ir toliau ieško atitikmenų po nesėkmingų bandymų. Gavus būseną, sutrumpėja žaidimų paieškos laikas. Dota gerbėjai ir herojų kūrimo gerbėjai žino, kad greita paieška sutaupo laiko.

Azijos rinktinės narys Tigrai Deividas "MoonMeander" Tanas paskelbė kreipimąsi į Dota 2 bendruomenę, kuriame kalbėjo apie tai, kaip toksiški žaidėjai gadina žaidimus ir vengia bausmių, atkreipė dėmesį į skundų sistemos ir Low Priority Dota nenuoseklumą bei paragino profesionalus per anksti nepasiduoti ir nesileisti. sugriauti dalykus, kad nebūtų rodomas blogas pavyzdys gerbėjams.

Gerbiama Dota 2 bendruomenė,

Rašau jums šiandien, kad atkreipčiau jūsų dėmesį į problemą, kuri mane jau seniai kamuoja. Prisimenu pleistrą, kur Valve įvedė šešių mėnesių draudimus žaidėjams, kurie sąmoningai sugadino rungtynes. Apsidžiaugiau ir nekantravau pradėti žaisti piršlybas. Praėjo šiek tiek laiko, daug žaidimų buvo sugadinta, bet galiausiai visi tie žmonės, kurie tyčia nutekino žaidimus, buvo uždrausti.

Dabar tie patys chuliganai savo įgūdžius ištobulino tiek, kad jiems nebegresia šešių mėnesių draudimas. Jie maitina priešą vidurinėje juostoje, gauna daugybę ataskaitų ir siunčiami į žemą prioritetą. Čia ir prasideda linksmybės: tie sielvartautojai, kurie žaidžia aukštuose reitinguose, MĖGAAUJAS Žemo prioriteto. Kadangi jie linkę būti 1–1000 Nemirtingųjų reitingo, šiose LP Single Draft rungtynėse jie jaučiasi kaip smurfai: pasikviečia porą draugų ir labai džiaugiasi mušdami niūriuosius į kairę ir dešinę, nes susiduria su daug silpnesniais priešininkais. Kai jie išvalo LP, prasideda senoji daina: jie sugadina rungtynes, kai pamato ką nors, kas jiems nepatinka, arba kai (neduok dangus!) kas nors užsuka į jų juostą. Jie taip pat išmoko nustatyti, kiek žaidimų jie gali sugadinti, negaudami šešių mėnesių draudimo.

Dabartinė ataskaitų sistema ir žemas prioritetas, mano nuomone, yra nesėkminga sistema, kuri niekaip neatbaido griuvėsių. Aš net nekalbu apie toksiškumą, rėkimą, linijų vagystes ir ūkininkavimą. Čia kalbame išskirtinai apie žmones, kurie susilieja per vidurį / pertraukia drabužius / sąmoningai priverčia savo komandą pralaimėti. Tokiems žaidėjams siunčiu reportažą ir su jais susigaunu kitose rungtynėse.

Per pastarąją savaitę iš viso žaidžiau 40 rungtynių ir esu labai nusivylęs, kad 2019 metais vis dar turiu šią problemą – kai kuriose rungtynėse neturiu kito pasirinkimo, kaip tik susitaikyti su -25. Paprastai man tokie dalykai nerūpi, tačiau naujaisiais metais išsikėliau sau tikslą pakilti į pirmąją reitingo eilutę, kad suteiktų pasitikėjimo savimi ir savo komandai.

Taip pat noriu kreiptis į visus profesionalius žaidėjus: nepraraskite žaidimų ir nedaužykite daiktų, net jei matote, kad žaidimas jau pralaimėtas. Rodote blogą pavyzdį savo gerbėjams, kurie seks jus. Labai tikiuosi, kad mano žinutė pasieks visus ir mes susibursime kaip bendruomenė ir padarysime šį nuostabų Valve sukurtą žaidimą dar geresnį pašalindami toksiškumą ir sukurdami svetingą aplinką naujokams.

Sekite naujienas mūsų svetainėje ir mūsų grupėje

Žemas prioritetas, kartais jis vadinamas kaip Žemas prioritetas, pradėkime nuo to, kad už žaidimo taisyklių pažeidimą skiriama tokia bausmė:

  • Iš žaidimo išėjus anksčiau, t.y. žaidimas vis dar vyksta, ir jūs nusprendėte jį palikti.
  • Ieškojote žaidimo, bet laiku nepatvirtinote savo dalyvavimo jame.
  • Jūs keikėsi, maitinote varžovą ar tiesiog žaidėte šauniai, bet visi manė, kad apgaudinėjate – kiti žaidėjai padavė prieš jus skundą.

Ką Dota 2 suteikia žemas prioritetas:

  • Žaidimo paieška užtrunka ilgiau.
  • Jei rasite žaidimą, yra didelė tikimybė, kad žaisite su tokiais žaidėjais kaip jūs, bet mažai tikėtina, kad žaisite gerai. Kažkas išeis iš žaidimo nelaukdamas iki galo.
  • Daiktai nenukris žaidimo pabaigoje, kaip ir premijos.
  • Negalėsite ieškoti įvertintų žaidimų, įskaitant grupėje.

„Dota“ prioritetinė sistema, skirta priskirti jus kitiems „Dota“ žaidėjams. Pagal numatytuosius nustatymus visi iš pradžių turi įprastą pirmenybę.

Kaip pašalinti žemą prioritetą?

Norėdami pašalinti prioritetą, yra žaidimo metodai (pateikiami žaidimo ir įsilaužimų)

Pagal baltus metodus, kaip pašalinti žemą prioritetą:

  • Žaiskite reikiamą skaičių žaidimų, kaip parašyta raudonai, bet reikia išsėsti iki galo, žinoma, galite patekti į afk, bet kas 4 minutes reikia rodyti gyvybės ženklus (galite naudoti įgūdį) .
  • Jei prioritetas suteikiamas laikui (pvz., 2 dienoms), nors dabar atrodo, kad taip neteikia, tada nedalyvauk žaidime 2 dienas)
  • Žaiskite su bet kokio sunkumo robotais, bet jei viską sugriausite greičiau nei per 15 minučių, jie nebus skaičiuojami.

Oho, dabar aš jums papasakosiu porą įsilaužimų(šiuo metu 2015 m. sausio 16 d.), kaip pašalinti žemo prioriteto cheats.

Norėdami panaikinti žaidimo paieškos apribojimą, turite nukopijuoti failą data_3, kuris yra žaidimo aplanke; aš jį turiu D:\Dota2\SteamApps\common\dota 2 beta\dota\config\html. Failą reikia nukopijuoti, kai paskyroje nėra žemo prioriteto, o gavę į šį aplanką nukopijuojame anksčiau išsaugotą failą, jį pakeičiant.

Na, bet tuo atveju, aš paskelbsiu savo
Jei nustos veikti, parašykite komentaruose, įdėsiu naują.

Na, manau, mes išsprendėme žemo prioriteto problemą, todėl tuo pačiu papasakosiu, kas tai yra Aukštas prioritetas:

Na, kaip minėta anksčiau, žemas reiškia paties padarytus pažeidimus. Aukštas, priešingai:

  • Kai jūs ieškojote žaidimo, bet jūsų komandos draugas atsisakė arba neprisijungė prie žaidimo, tada jie pradeda ieškoti jums skirto žaidimo, tačiau su dideliu prioritetu.
  • Na, iš tikrųjų, turėdami didelį prioritetą „Dota 2“, galite greičiau rasti žaidimą.

Žemo prioriteto sistema – atskira pažeidėjų paieškos eilė. Tai yra pagrindinė Dota bausmės priemonė. Kai kurie mano, kad LP padidina negatyvumą ir pablogina situaciją, o Valve turi reabilituoti žaidėjus, o ne tik juos bausti. Kiti mano, kad daugelis pažeidėjų išsisuka nebaudžiami ir kad visa sistema turėtų būti griežtesnė. Spalio mėnesį Valve pradėjo drausti žaidėjus, kurie vengė LP, o viename iš pataisų rado užuominą apie galimą pakeitimą į Low Priority...

Žemas prioritetas „Dota 2“ egzistavo beveik nuo pat pradžių. Žaidėjai gavo bausmę už pasitraukimą iš rungtynių ir daugybę pranešimų. Po to jie buvo pasmerkti žaisti su tais pačiais pažeidėjais. Iš pradžių jie kurį laiką mane nusiuntė į LP, bet tai buvo neveiksminga: jie galėjo tiesiog laukti kitoje paskyroje. Todėl kūrėjai netrukus nusprendė, kad geriau priversti nesąžiningus vartotojus sužaisti keletą rungtynių.

Ilgą laiką žaidimai Low Priority buvo žaidžiami All Pick režimu, tačiau 2015 metais kūrėjai nusprendė dar labiau apsunkinti bausmę. Todėl pažeidėjai pradėjo žaisti „Single Draft“. Be to, reikėjo ne tik sužaisti reikiamą skaičių rungtynių, bet ir jas laimėti. Prieš tai žaidėjai dažnai stovėdavo miške ir niekaip nedalyvavo rungtynėse. Be to, tie, kurie patenka į LP, negauna jokių daiktų ar patirties. Su nauja kritimo sistema tai nebėra taip svarbu, tačiau prieš keletą metų viskas buvo kitaip.

Svarbu, kad bausmė už rungtynių nutraukimą būtų subalansuota. Kad žaidėjas, kurio ryšys nutrūkęs, nebūtų prilyginamas nemaloniausiems bendruomenės nariams. O „Dotoje“ šiuo atžvilgiu viskas gerai - po vieno pašalinimo iš rungtynių dėl prasto interneto neįmanoma patekti į žemą prioritetą. Dabar jums reikia ne kartą pažeisti taisykles, kad ten patektumėte ilgam.

Žaidimo istorijoje buvo keli laikotarpiai, kai Valve išbandė naujus Low Priority metodus arba padarė klaidų skaičiavimuose. Dėl to pergalių skaičius, norint patekti į kvalifikaciją, buvo per didelis – arba patekti į LP buvo lengviau nei įprastai. Bendrovė eksperimentavo su ataskaitų skaičiumi, reikalingu „Low Priority“, todėl profesionalai ir transliuotojai aktyviai dalyvavo ten. Ir kai Valve pradėjo teikti mažiau ataskaitų žaidėjams, daugelis pradėjo skųstis, kad jų rungtynės gerokai pablogėjo. Matyt, anksčiau sistema susitvarkydavo su nemaloniausių komandos draugų išskyrimu, bet kai žaidėjams nebeužtekdavo pranešimų, tokių įprastose rungtynėse būdavo daugiau. Netrukus bendrovė grąžino ankstesnį skundų skaičių.

Dabar Low Priority retai praleidžia ir veikia be rimtų klaidų.

2247 pranešimai „Overwatch“.

Kiekviename žaidime yra skriaudėjų, o įmonės su jais elgiasi skirtingai. „Overwatch“ žaidime pasitraukus iš varžybų gaunamas laikinas draudimas, kuris didėja kiekvienu atveju ir gali trukti visą sezoną. Bendruomenės nariai taip pat gali pranešti vieni kitiems dėl pažeidimų, pavyzdžiui, tyčia nutekėjusių degtukų, tačiau daugelis mano, kad sistema neveikia gerai. Skundų skaičius neribojamas – vadinasi, galite drąsiai pranešti apie tuos žaidėjus, kurie, pavyzdžiui, paima ne iš meta simbolius. Tai gali sumažinti įrankio efektyvumą.

Rugpjūčio pabaigoje Jeffas Kaplanas asmeniškai atsakė į žaidėją forume, kuris skundėsi dėl nesąžiningo draudimo. Kūrėjas minėjo, kad apie pažeidėją buvo pranešta 2247 kartus ir jam buvo uždrausta kalbėtis 9216 valandų. Ir už tai jis gavo tik kelių savaičių draudimus. Tuo pačiu Kaplanas teigė, kad kūrėjai nenori kurti analogų Low Priority, geto žaidėjams, kurie pažeidžia taisykles – „Blizzard“ norėtų, kad jie apskritai nežaistų „Overwatch“.

„Heroes of the Storm“ turi savo „Low Priority“ atitikmenį. Bet tai taikoma tik tiems, kurie išeina iš rungtynių anksčiau – tokie žaidėjai turi sužaisti vienas „greitas rungtynes“ išėję. Dėl kitų taisyklių pažeidimo Blizzard draudžia ir draudžia rašyti pokalbyje, tačiau nuolatiniai draudimai išduodami retai. Tuo pačiu metu prieiga prie pokalbio uždrausta automatiškai, be žmogaus įsikišimo, o teoriškai sistema gali būti piktnaudžiaujama. Tačiau žaidėjai gali užginčyti sprendimą naudodamiesi palaikymo tarnyba.

„League of Legends“ yra ryškiausias elgesio su smurtautojais pavyzdys. Kūrėjai mano, kad jie gali perauklėti žaidėjus per bausmes ir apdovanojimus. Ir daugelis bendruomenės narių mano, kad įmonė kartais nueina per toli. Dėl tokio elgesio organizacija į žaidimą net neįtraukė balso pokalbių ar treniruočių režimo. Riot Games manė, kad šie elementai gali sumažinti žaidėjų sąveiką. Tačiau režimo atveju bendrovė vėliau persigalvojo, nes žaidėjai buvo nepatenkinti situacija. Riot pripažino mokymo ir testavimo įrankių poreikį ir po metų pridėjo šį režimą į žaidimą.

Žemas prioritetas yra LoL, bet, kaip ir Heroes of the Storm, jis taikomas tik bendruomenės nariams, kurie palieka rungtynes. Į jį patekti galima net vienu išėjimu iš žaidimo, o minimali bauda – penkios rungtynės.

Siekdami stebėti kitus pažeidėjus, 2011 m. kūrėjai pridėjo Tribunolą. Žaidėjai galėtų padėti įmonei nagrinėti skundus ir stebėti kitų bendruomenės narių elgesį. Norintieji gauti pokalbių žurnalus, žaidimo statistiką ir pranešimo aprašymą, po kurio reikėjo apsispręsti, ar bausti pažeidėją. Tačiau Tribunolas neapėmė rungtynių pasitraukimo ir atsisakymo dalyvauti žaidime; pirmiausia tai buvo priemonė bausti pokalbius, įžeidžiančius slapyvardžius ir tyčinius pralaimėjimus. Bausmė gali būti įspėjimas, laikinas draudimas kalbėtis ar žaisti reitinguotose piršlybose arba reikalavimas pakeisti vardą. 2014 m. „Riot Games“ uždarė tribunolą patobulinimams, tačiau prie šios sistemos nebegrįžo. Įmonė pradėjo aktyviau naudotis automatinėmis sistemomis, nes jos nubaudė greičiau nei Tribunolas.

„Riot Games“ yra aktyvesnė nei dauguma, motyvuodama žaidėjus gerai elgtis, naudodama žaidimo elementus. Jei žaidėjas sezoną baigs draudimu ar pokalbių draudimu, jis negaus atlygio už savo reitingą. Pažeidėjai, kuriems sezono metu buvo uždrausta savaitei ar ilgiau, taip pat neteks apdovanojimų. 2017 m. vasarą įmonė pertvarkė garbės sistemą, susiedama ją su daiktų kūrimu. Dabar krūtinės raktus gali gauti tik žaidėjai, kurių garbės lygis yra bent standartinis. Lygis pakyla po kitų rungtynių dalyvių pagyrų, o krenta dėl draudimų ir pokalbių draudimų.

Kiek efektyvus yra žemas prioritetas?

Daugelis žaidėjų žemo prioriteto sistemą lygina su įkalinimu ir taip užsimena apie jos neveiksmingumą. Panašu, kad panašumo tikrai yra – Valve atstovaujama „valstybė“ turi kažką daryti su „nusikaltėliais“, atskirti juos nuo paprastų vartotojų ir perauklėti. Tikri kalėjimai prastai atlieka pastarojo punkto darbą: jei kas keičiasi, tai nepaisant jų, o ne dėl jų.

Tačiau iš tikrųjų yra didelis skirtumas tarp dviejų sistemų – Valve nesistengia nieko perauklėti. Visų pirma, tai yra bausmė, kad nusikaltėlis patirtų savo veiksmų pasekmes. Ir kuo daugiau žmonių to bijo, tuo geriau. Tai liudija ir pastarųjų metų pokyčiai – pakeitus žaidimo režimą į Single Draft ir poreikis laimėti komplikuoja sistemą, grįžimas prie įprastų piršlių reikalauja daugiau laiko ir pastangų. Be to, LP ilgam atskiria rimčiausius pažeidėjus nuo normalių žaidėjų.

Ar ši logika veikia gerai? Kadangi sumažėjus skundų skaičiui rungtynės paaštrėjo, tai reiškia, kad sistema adekvačiai atskiria nemaloniausius bendruomenės narius. O vienas „Valve“ darbuotojų kartą pasakė, kad „Dotoje“ pasirodžius pranešimams apie sėkmingas ataskaitas, žaidėjų elgesys akivaizdžiai pagerėjo. Rezultatas tapo aiškesnis, žmonės pradėjo daugiau dėmesio skirti tam, kam ir už ką praneša. Tai reiškia, kad daugiau pažeidėjų atsidūrė LP ir mažiau įprastose piršlybose. Ypač dabar, kai Valve pradėjo bausti už žemo prioriteto apėjimą. Jei įmonė eksperimentuoja su grotuvų taisymu, svarbiausia, kad ši funkcija veiktų.

Jus taip pat gali sudominti:

„Rosselkhozbank Rosselkhozbank“ kredito kortelės internetinė paraiška ir sąlygos
Beveik visos bankų įstaigos šiandien siūlo platų finansinių paslaugų spektrą....
Paskolos grąžinimo tvarka
Įneškite pinigų į savo sąskaitą, kad grąžintumėte paskolą iš bet kurios „Visa“, „MasterCard“ ar MIR kortelės.
Papildomos galimybės Visa Gold kortelių turėtojams
Atlyginimo gavimas iš „Sberbank“ plastikinės kortelės yra daugeliui rusų pažįstama procedūra....
Tarkime, noriu atsidaryti užsienio banko sąskaitą ir ten pervesti pinigus
Užduotis, kaip pervesti pinigus iš kortelės į kortelę, glumina žmogų, jis nenori...
Einamoji sąskaita individualiems verslininkams Raiffeisenbank
Esu registruotas Raiffeisen banke nuo 2004 m., buvau auksinis klientas ir, jei...