Auto krediti. Stock. Novac. Hipoteka. Krediti. Milion. Osnove. Investicije

Gdje pronaći menadžera u skyrimu. Vodič za početnike. Zemljišta i kuće

Šta Dovahkiin ne sanja o svom kutku na jednom od živopisnih mesta u provinciji Skyrim? Izlaskom ekspanzije The Elder Scrolls: Hearthfire, programeri su igraču dali priliku da izgradi vlastito Lake Estate. "Skyrim" je bogat slikovitim mjestima, o jednom od kojih će biti riječi u članku.

Hoćemo li sjesti kraj vatre?

Pojava dodatka Heathfire uvela je elemente žanra "simulatora života" u igru. Ideju o mogućnosti izgradnje vlastitog imanja sa desetak ili dvije požudne argonijske djevojke kao sluge i Seranom kao ženom (kao i sa pijanim tučnjavama Dovahkiina vikendom zajedno sa preferencijama i kurtizanama) bolje je staviti odmah isključen.

Faktori koji ograničavaju divlju maštu igrača nalaze se na svakom koraku, ali u prilično umjerenim količinama.

Sama mogućnost posjedovanja parcele unosi mnogo raznolikosti u igru ​​Skyrim. Proširenje imanja Ozernoye može se obaviti i uz pomoć modova i bez njih.

Kako doći do imanja

Gdje možete pronaći Lake Estate? Skyrim je poznat po svojim prekrasnim mjestima, ali ovoga puta govorimo o teritoriji sjeveroistočno od Falkreatha.

Tokom igre, Dovahkiina može dočekati glasnik jarla iz gore navedenog grada, koji će mu predati pismo sa ponudom za kupovinu za 5.000 septima.

Ili protagonist može samostalno posjetiti gore spomenutog vladara i dobiti priliku da izgradi imanje nakon što završi nekoliko zadataka.

Jarl ili njegov upravitelj će svakako objasniti kako doći do već stečene parcele (nakon plaćanja 5.000 septima), ali, u principu, nema potrebe da slušate rutu do kraja, jer već postoji oznaka na mapa.

O području

Ukratko o samoj lokaciji: nalazi se u šumi, pa na imanje mogu odlutati grabežljive životinje, koje ne zanimaju je li vlasnik kod kuće ili ne. Vukovi mogu napasti stoku u bilo koje doba dana. Nedaleko na jugu nalazi se stol za ritualne žrtve. Mesto za odgajanje dece, koje junak takođe može da ima, gotovo je idealno, samo što se u blizini (južnije od već pomenutog oltara) nalazi razbojnička ispostava, odakle se vrše juriši da se napadaju i pljačkaju hadžitske karavane.

Nazvana Sosnovaja zastava, neupadljiva građevina više liči na kuću šumara. Ali ako ga podvrgnete temeljitoj pretrazi, možete pronaći tajni prolaz do jazbine razbojnika.

Početak izgradnje

Nije slučajno odabrano mjesto gdje će se graditi Lake Estate, Skyrim je bogat svim vrstama građevinskog materijala (kao i iznenađenjima). Zemljište se nalazi u šumi. Kada se približavate gradilištu budućeg imanja, možete pronaći sanduk sa građevinskim materijalom, radni sto, nakovanj i stol za crtanje. Očigledno, jarl se unaprijed pobrinuo da Dovahkiin sebi ništa ne uskrati.

Prije svega, morate očistiti postojeći sanduk. Zatim pomoću tablice za crtanje napravite plan za malu kuću, jer nema dovoljno sredstava za veću.

Postavljanje temelja

Za izradu eksera potrebno je koristiti nakovanj, kojih će vam trebati trideset komada. Zatim koristite radni sto za izlijevanje temelja buduće strukture. Periodično trčeći od radnog stola do nakovnja, stvaraju se okviri zidova, sami zidovi, pod, krov i, naravno, ulazna vrata.

Onda morate ući unutra. Tu možete pronaći mali radni sto za izradu namještaja i unutrašnjeg uređenja, kao i škrinju.

Da biste to učinili, trebate odabrati dio s namještajem na radnom stolu i kreirati potreban komad namještaja. Svaki od njih ima svoje mjesto u kući, koje se ne može promijeniti.

U tako jednostavnoj strukturi nema ni pentagrama duša ni alhemičarske laboratorije. I generalno, ova kuća je daleko od staništa Dovahkiina kakvog zamišlja prosječan igrač, prožeta duhom bitaka, velikih podviga i probijenih koljena.

Ovako izgleda jeftina verzija imanja, nazvana Lake Estate. Skyrim je svijet sa puno resursa. Zatim morate početi da ih rudarite kako biste značajno poboljšali dom protagonista.

"Skyrim". Imanje "Ozernoe". Kako zaposliti menadžera i sluge

Da biste nekog partnera postavili na gore navedeno mjesto, morate ga prvo dovesti na imanje. Pojavit će se odgovarajuća dijaloška nit koja služi za logičko povezivanje lika sa imanjem kao domaćicom.

U igri Skyrim, upravitelj imanja Ozernoye pozvan je da brine o imovini glavnog lika u njegovom odsustvu.

Glavne funkcije:

  • pomoć u nabavci građevinskog materijala kao što su drvo, glina i kamen;
  • preko njega možete kupiti stoku (kokoške i krave);
  • može postaviti sluge u kuću poput barda i taksista;
  • kada neko napadne imanje, odupire se na sve moguće načine.

glavna sala

Nadogradnja imanja Ozernoye (Skyrim) u impresivniju strukturu slijedi ista pravila kao i izgradnja male kuće - korištenjem stola za crtanje. Nakon takve akcije, prvobitno podignuta kuća pretvara se u hodnik - krevet se uklanja, ali se pojavljuju vitrina i police za oružje.

Glavni hol je znatno veći, podijeljen je na cjeline: prvi sprat koji se sastoji od trpezarije i salona i drugi sprat.

Nalazi se odmah na prijelazu iz hodnika - ovdje možete postaviti alhemičarsku laboratoriju. U toaletu ugradite nakovanj, bife (u kojem se odlažu sve ukradene slatke kiflice i ostalo), a postoji i ulaz u podrum. U ovu prostoriju možete ući kroz trpezariju.

Radni sto, koji se nalazi u prostoru za jelo, takođe vam omogućava da dizajnirate pentagram duša, koji je postavljen na drugom spratu, pored kreveta za jednu osobu (za decu) i bračnog kreveta (za supružnika i protagonista igre “Skyrim”).

Mod za poboljšanje imanja Ozernoye može dodati sobu u kojoj će živjeti pratioci glavnog lika, prilagoditi osvjetljenje cijelog imanja, a također postaviti tri čuvara na ulazu u imanje.

Okućnica

Dalje poboljšanje imanja Ozyornoe (Skyrim) odvija se u obliku uređenja okolnih područja pomoću radnog stola. Sve što se može izgraditi u dvorištu nalazi se u rubrici “Razno”.

Moguće je konstruisati takve elemente kao što su:

  • Prednji vrt. Svojstva su intuitivna iz samog imena: možete uzgajati povrće i komponente za upotrebu na stolu alhemičara.
  • Stabilan. Ovde je štand za konje. Konja možete kupiti preko menadžera po skromnoj cijeni od 1000 septima.
  • Corral. Domaćica ovdje dovodi kravu i tri kokoške. Krava proizvodi mlijeko koje se pojavljuje u kuhinjskom ormariću, a kokoške nose jaja. Odgovornosti su, u principu, intuitivne.
  • pčelinjak, koje sadrži saće i, zapravo, stanovnike - pčele.
  • Moguća instalacija mašina za sunčanje u dvorištu takođe topionice, kovački radni sto I brusni kamen. Svrha se ne razlikuje od istih elemenata bilo koje kovačnice u prostranstvu provincije Skyrim.

Dalje poboljšati imanje Ozernoye? Lako!

Bogati Dovahkiin će uvek pronaći kako da ukrasi svoj dom sa ukusom. A ako nema više prostora, možete graditi više. Uz glavnu dvoranu su pričvršćena tri krila: sjeverno, istočno i zapadno. Za svaku od njih postoje tri vrste konstrukcije - ukupno devet varijanti.

Mod za imanje Ozernoye u Skyrimu će takođe dodati ogradu po obodu, prilagoditi osvetljenje i šemu boja okoline, postaviti gostioničara na imanje, a takođe će dodati rudnike za vađenje korunda, gvožđa, srebra i zlata.

Istočno krilo

  • Biblioteka. Koristi se isključivo za Prema tome, ovdje se mogu napraviti samo police za sve vrste knjiga.
  • Kuhinja. Uključuje lonac za kuhanje. Mnogo recepata za složena jela može se naći u prostranstvima Skyrima ili kupiti od trgovaca.
  • Armory. Kada je napravljen, pruža Dovahkiinu brojne police za oružje, lutke i vitrine.

Sjeverno krilo

  • Drvna soba. Postoje sefovi i škrinje u koje možete staviti sve što želite. Dovahkiin vrlo često pati od manije sakupljanja i vuče u ranac ono što je loše postavljeno, nadajući se da će jednog dana biti od koristi. A ako ne, možete sve staviti u ostavu.
  • Laboratorija za alhemiju. Proširena verzija malog stalka za alhemiju koji se nalazi u trpezariji. Razlikuje se samo po izgledu, funkcije su iste.
  • Trofejna soba. Najzanimljivija opcija od predloženih. Naravno, interesovanje je čisto estetsko – u pauzama se možete diviti plišanim mrtvim stvorenjima.

Zapadno krilo

  • Očaravajuća laboratorija. Slična priča kao sa alhemičarskim kutkom. Veći, estetski ugodan i atmosferski. Funkcionalno se ne razlikuje od postojećeg pentagrama duša.
  • Staklenik. Još jedan analog. Ali ovaj put je to analog prednjeg vrta i funkcionalno napredniji - ovdje se pojavljuju krijesnice, leptiri, pčelinja gnijezda i saće. I također mnogo kontejnera za pohranjivanje bilo čega.
  • Spavaca soba. Važnost ove zgrade je da svima bude zgodno i udobno za život na imanju. Trebalo bi da ima kreveta koliko ima stanovnika. U suprotnom, neko će morati da smenjuje da spava.

Podrum

Završni dodir je uređenje tamnice. U pravilu, protagonist ovdje postavlja kovačnicu sa svim potrebnim komponentama, kao i oltare devet božanstava, čije se slike nalaze u prostranstvu provincije Skyrim. Mod za proširenje imanja Ozernoye također vam omogućava da izgradite tamnicu sa zatvorenicima ili izgradite micelij.

Ako je lik vampir (TES: Dawnguard dodatak), lijes se postavlja u podrum.

Zaključak

Treba napomenuti neke karakteristike imanja. Na primjer, zgrade kao što su laboratorije alhemičara i čarobnjaka i biblioteka imaju oblik tornjeva sa obje strane imanja. Sa vidikovca se pruža prekrasan pogled na područje, a također je vrlo zgodno boriti se od razbojnika koji napadaju imanje lukom ili magijom.

Svako može da napadne: od skevera koji su se zaljubili u podrum, do vukova koji se mogu pojaviti u bilo koje doba dana i poklati svu stoku.

Banditi također povremeno posjećuju imanje. Kradu ili ubijaju stoku, kidnapuju supružnika, ostavljajući za sobom pismo za otkup. Međutim, vratiti voljenog je jednostavno - ubijte sve. Ponekad napadaju draugri, divovi, pa čak i zmajevi.

U slučaju invazije vampira u odsustvu vlasnika, svi stanovnici će se pretvoriti u ova krvožedna stvorenja.

Zasebno, vrijedno je napomenuti da se planira podići ne jedno imanje, već tri u prostranstvu pokrajine Skyrim. Kuća Ozyornoe Estate je samo jedna od njih. Dovahkiin može kupiti imanje Winstad, mjesto nedaleko od Hjaalmarch-a. Nalazi se u neposrednoj blizini grobnica drevnih Norda, tako da je draugr povremeno utrčavanje da vidi svjetlo ovdje prilično česta pojava. Imanje Heljarken Hall nalazi se na graničnom području između Whiteruna i Bijele obale. Odavde se jasno vidi Grlo svijeta i Zmajev domet. Ovdje nema draugra, ali postoje divovi, poznati po svojoj sposobnosti da pošalju igrača u orbitu oko Tamriela jednim udarcem svog štapa.

Svako imanje ima svoju posebnost. Možete izgraditi pčelinjak u Lake Manoru, rasadnik ribe u Winstadu i mlin za žito u Heljarken Hallu.

Iz nekog razloga, među djecom Skyrima, Lake Estate uživa veće simpatije. Očigledno, oni i dalje preferiraju pčele nego ribu i prašinu od brašna.

Kao što je već spomenuto, postoji devet opcija za izgradnju sjevernog, istočnog i zapadnog krila, ali možete odabrati samo tri. Ako želite da izgradite svih devet, moraćete da kupite sve tri parcele.

Za menadžera je bolje postaviti najmoćnijeg i najžilavnijeg pratioca koji može izdržati napade. Pogotovo kada su vampiri u pitanju. Ostaviti Seranu kao domaćicu (uz pomoć modova) je malo nelogično, jer je ova djevojka najkorisnija u borbi kao pratilac.

Postoji i puno modova koji vam omogućavaju ne samo da poboljšate imanje, već i da unajmite posebne menadžere koji također mogu obavljati funkcije zaštite Dovahkiinove imovine.

Unatoč brojnim ograničenjima koja su spomenuta na početku, osobna nekretnina ostaje vrlo koristan dodatak igri. Ovdje će svako pronaći nešto svoje. Za neke je to izvor sirovina za kovanje oklopa ili alhemijskih sastojaka. A za neke je to izvor jedinstvenih snimaka ekrana a la “Dovahkiin na stolici” ili “kod peći”, a ako pokušate s modovima, onda u zagrljaju Serane.

Vjerovatno ste, kao i većina drugih, oduvijek sanjali o pokretanju vlastite farme i izgradnji vlastite kuće. Ali odakle početi? Ne brinite, u svojim rukama imate vodič koji sadrži sve što trebate znati. Proći će vrlo malo vremena, a izašavši na verandu svog lijepog doma, sa zadovoljstvom ćete gledati svoje uređene zemlje.

Uvod

Dva neophodna komada opreme koja su potrebna svakom majstoru: stol za crtanje i stolarski radni sto.

Tabela za izradu nacrta pomoći će vam da isplanirate svaki korak procesa izgradnje. Nemojte se plašiti da pogrešite - uvek se možete predomisliti i niko neće tražiti novac za izradu novog plana. Zapamtite pravilo: dvaput mjeri, jednom seci.

Za samu gradnju neophodan je stolarski radni sto. Nakon što se odlučite za plan i nacrtate crtež, započnite izgradnju pomoću stolarskog radnog stola. Izbjegnite grešku koju čine mnogi početnici - ne pokušavajte postaviti krov prije nego što postavite temelje!

Mjesto za porodicu

Ako ste u braku ili imate djecu, onda ćete, naravno, željeti da svoj dom što prije dovedete u stanje pogodno za život. Kažu da je s dragim raj u kolibi, ali misli na djecu! Ne brinite: sve što im treba je krevet i škrinja ili ormarić u koji mogu odložiti svoje blago i mališani će biti potpuno sretni.

Građevinski materijali

Da biste izgradili kuću, trebat će vam puno materijala, ali ne morate se odmah snabdjeti svime. Osim ako niste u žurbi, možete graditi postepeno kako dobijete materijale koji su vam potrebni. Tako ćete produžiti zadovoljstvo i uživati ​​u tome kako se san pretvara u stvarnost.

Materijali bez kojih ne možete su rezana građa, tesani kamen i glina. Na sreću, u Skyrimu ih ima dosta - u stvari, ne morate ići daleko; obično u blizini gradilišta možete pronaći i ležišta gline i kamenolome. Ne brinite za drvo - svaki vlasnik pilane će vam ga rado prodati i isporučiti u pravoj količini.

Trebat će vam puno eksera, ali čak i početnik kovač može lako naučiti kako ih iskovati od željeza.

Kada je u pitanju opremanje doma koji je već izgrađen, trebat će vam veći izbor materijala. Neki od njih, poput slame ili stakla, mogu se kupiti u trgovinama koje prodaju opću robu. I drugi - pa, ovdje cijeli Skyrim postaje jedna velika radnja.

Zapošljavanje menadžera

Nakon što izgradite svoje imanje, trebali biste razmisliti o angažiranju menadžera koji će vam pomoći u upravljanju stvarima. Dobar upravitelj je neprocjenjiv, bilo da se radi o zapošljavanju vozača, kupovini krave ili nabavci građevinskog materijala. Glavna stvar je da možete bezbedno uživati ​​u plodovima svog rada.

Prije nego što zaposlite upravitelja, mudro je pozvati kandidata na imanje i uvjeriti se da se on ili ona dobro uklapa. Zapamtite, svu svoju imovinu stavljate u ruke menadžera - potrebna vam je osoba kojoj možete potpuno vjerovati.

Izgradnja vlastitog doma

U posljednjem dijelu priručnika ćemo pogledati planove za izgradnju određenih prostorija.

Mala kuća

Počnite sa izgradnjom skromne vikendice. Ovo je odličan dom za početnike, i to je sve. Vaš rad neće biti uzaludan ako se odlučite za nastavak gradnje - mala kuća se lako može pretvoriti u predvorje koje služi kao ulaz u ostale prostorije.

glavna sala

Možemo zaključiti da mala kuća nije dovoljna. Možda vam je potreban dodatni prostor za rastuću porodicu? Sljedeći korak je izgradnja glavnog hodnika, koji će skromnu vikendicu pretvoriti u impresivno imanje: na dvije etaže ima prostora za dvije male spavaće sobe, stražnju sobu i veliku blagovaonicu.

Dodaci

Nakon što je glavna sala izgrađena, pred vama se otvaraju zaista neiscrpne mogućnosti - sada možete dodati tri dodatna krila ako još uvijek nemate dovoljno prostora.

Postoje tri opcije dizajna za svako krilo, što daje ukupno devet opcija za izbor! Ali zapamtite, od ovih devet morate odabrati samo tri, pa dobro razmislite.

Zapadno krilo - Spavaće sobe

Krilo za spavanje je idealno ako vašoj porodici treba više udobnosti nego što glavna soba može da pruži. U takvom krilu ima mjesta za glavnu spavaću sobu i dva krevetića, mnogo ormara, komoda i svega ostalog. Ovaj dodatak također uključuje prostranu vanjsku terasu.

Zapadno krilo - Orangery

Možda ste sanjali da postanete baštovan? Ako je tako, možete staviti kutije u staklenik i uzgajati gotovo sve što želite bez brige o hladnoj klimi Skyrima. Vodite računa o biljkama i berite bez napuštanja svog doma!

Zapadno krilo - Enchanter's Tower

Ako vas zanima magija, toranj je ono što vam treba. Ovdje vas ništa neće spriječiti da tiho radite svoje eksperimente. Ima dovoljno prostora za pohranu svih kolekcija i relikvija. Pogled sa tornja oduzima dah.

Sjeverno krilo - ostava

Ako vam je jednostavno potrebno više prostora za odlaganje vaših stvari i raznih kolekcija, napravite ostavu. Uključena terasa se može spojiti na terasu istočnog ili zapadnog krila ako imate izgrađene spavaće sobe ili oružarnicu.

Sjeverno krilo - Trofejna soba

Ili ste možda lovac i želite se pohvaliti svojim podvizima? Trofejna soba može prikazati do sedam zapanjujućih taksidermiranih primjeraka po vašem izboru kako biste oduševili i impresionirali svoje goste.

Sjeverno krilo - Laboratorija za alhemiju

Ovaj dodatak tornju savršen je za alhemičara i daje mu priliku da usavrši svoje vještine u ugodnom okruženju. Kada poželite da se odmorite od kuhanja napitaka, možete izaći na krov i uživati ​​u veličanstvenom pogledu.

Istočno krilo - Oružarnica

Ako mislite da nema ništa bolje nego provesti dan na nakovnju, ili samo skupljate oružje i oklop, oružarnica je pravo mjesto za vas. Ima mjesta i za kovački zanat, i za zbirku sredstava za odbranu i napad.

Istočno krilo - Kuhinja

Kuhinja pruža svaku priliku za postizanje majstorstva u kulinarstvu. Umorni ste od kuvanja u loncu? Ugradite novu peć!

Istočno krilo - Biblioteka

Bibliotečki toranj oduševit će one koji vole čitanje. Ima mjesta za dosta polica tako da možete u potpunosti uživati ​​u svojoj kolekciji knjiga. Možda biste željeli izaći na krov kule i počastiti svoje oči umorne od čitanja pogledom na svoje imanje.

Zdravo! U surovom svijetu igara, svaki putnik bi trebao imati svoj dom, gdje se može sakriti od nedaća. U Skyrimu, igrači imaju dvije opcije odjednom: mogu ili kupiti kuću, birajući između standardnih ili preuzeti mod, ili početi graditi svoj dom prema crtežima. Danas ćemo razgovarati o prilici da dobijete svoj topli kutak u kojem možete sjediti uz ugodnu vatru.

Šta je kuća u Skyrimu i kako je dobiti

Igračeva kuća je mala nastamba u kojoj Dovahkiin može živjeti. Unutra se nalazi krevet, nekoliko ukrasnih prostorija, vitrine, te stalak za oklop i oružje. U ovaj dom se može vratiti u bilo koje vrijeme i odmoriti se od stalnih napada zmajeva. Ne možemo ga dobiti besplatno, možemo samo kupiti zgradu.

Govorit ćemo o tome kako to učiniti u sljedećem podnaslovu.

Gdje i kako kupiti kuću u Skyrimu, građevinsko zemljište

Kupovina vlastitog doma bit će dostupna tek nakon što steknete autoritet u određenom gradu. Morate izvršiti nekoliko zadataka od jarla, a onda će vam početi vjerovati. Cijena kuće varira od 5 do 25 hiljada zlata.

Možete kupiti gotovu kuću u sljedećim naseljima:

  • Whiterun.
  • Markart.
  • Riften.
  • Windhelm.
  • Samoća.
  • Falkreath.
  • Dawnstar.
  • Morphal.
  • Raven Rock.

Sa dodatkom za ognjište, igrači imaju još jednu priliku - da izgrade svoj kutak od nule. Algoritam ostaje isti, samo što možete kupiti praznu parcelu od jarlova Bijele obale, Hjaalmarcha i Falkreatha.

Kako i gdje izgraditi kuću u Skyrimu, id predmeta za izgradnju, plan izgradnje

Možete izgraditi vlastiti dom od nule na jednoj od tri gore navedene stranice. Naravno, izgradnja je ovdje prilično jednostavna. Stojeći za radnim stolom, igrač bira plan izgradnje koji mu je potreban. Ona određuje kakvu ćete prostoriju graditi.

Prvo se gradi temelj, zatim zidovi i na kraju krov. Nakon toga, Dragonborn ulazi u praznu sobu i počinje graditi namještaj po sličnom principu.

Konstrukcija je slična sistemu izrade. Igrač bira jednu od stvari koje mu treba, a ako u svom inventaru ima potrebne materijale, na unaprijed određenom mjestu pojavljuje se noćni ormarić.

Predmeti za konstrukciju se izrađuju u kovačnici ili kupuju.

trebat će vam:

  • Glina (003043). Minirano je u kamenolomu u blizini kuće. Možete naručiti od menadžera.
  • Staklo (005A69). Nalazi se u raznim prodavnicama.
  • Kozji rogovi (00303F). Prodaje se u malim trgovinama.
  • Lomljeni kamen (00306C). Možete naručiti ili dobiti.
  • Dnevnici (00300E). Naručeno uz pomoć menadžera ili u pilanama.
  • Slama (005A68). Trgovci imaju širok izbor svih vrsta stvari.
  • Petlja (003011). Stvoren u kovačnici. Jedna pegla - dva predmeta.
  • Pribor (003035). Takođe izrađen od ingota gvožđa.
  • Brave (003012). Trebaju vam gvožđe i korund.
  • Nokti (00300F). Jedan ingot – deset materijala.

Kuća u Solitudeu u Skyrimu, njeno uređenje

Na lokaciji Solitude, Dovahkiin može kupiti vlastitu vilu. Ogromna trospratna zgrada značajno se razlikuje od ostalih predloženih opcija kuća. Međutim, za njega ćete morati platiti 25.000, a za razna poboljšanja 11.000.

Imanje Vysoky Spire ima sve što vam je potrebno za život. Po potrebi možete kupiti i opremiti dnevni boravak, kuhinju, spavaću sobu, sobe čarobnjaka i alhemičara, kao i mali, ali udoban balkon.

Kuće u Skyrimu: Hrodulf, užasi, u Riftenu, Merceru, topli vjetrovi, požderač svijeta, u Dawnstar, na drvetu

Hajde sada da pričamo o raznim lepim domovima za celu porodicu Dovahkiin.

Soba u kojoj je Hrodulf nekada živio nalazi se u Solchsteimu. Igrač može doći do tamo kroz zadatak s odgovarajućim imenom. Nakon završetka zadatka, sobe će biti prazne. Po želji, ovdje možete dogovoriti privremeno noćenje.

“Kuća užasa” je neobična potraga za Daedric princa. Počinje u Markarthu, gdje Stendarr Watcher traži da istražite čudno mjesto s njim.

Honeydew je prekrasno imanje u Riftenu. Košta oko 8000. Udoban, mali, ali prostran. Jedan ulaz se nalazi u gradu, drugi van njega. Možete ući u posjed bez prolaska kroz čuvare.

"Riftweald" je kuća u vlasništvu Mercera, šefa Ceha lopova. Tokom misije “Potjera” moramo prodrijeti tamo.

Warm Winds se nalazi u mjestu Whiterun. Dostupno za kupovinu odmah nakon misije Windy Peak. Početna cijena je 5000, za namještaj ćete morati platiti još 1800. Imanje je prostrano, dvoetažno.

“House of the World Eater” je još jedan nestandardni zadatak. Dok završimo ovu misiju, moći ćemo doći do Sovngarde za Alduina.

Helyarken Hall je imanje koje se može izgraditi u Dawnstar. Ali da biste posjedovali parcelu, morat ćete ubiti diva. Dovahkiin mora biti izjednačen do nivoa 22.

Tanners Ridge Treehouse je mod koji dodaje udobnu kućicu na drvetu. Nalazi se u blizini Riftena.

Kuće u Skyrimu: drelasa, u markartu, napuštene, u narodu, zimovalište, morfal

Drelasova koliba se nalazi pored Morthala. Ovo je mala zgrada sa korisnim plenom. Ovdje se uvijek iznova rađa agresivni borbeni mag, tako da se neće moći nagoditi.

Vlindrel Hall je prostrani prostor kupljen u Markarthu. Uređena u udobnom rustikalnom stilu. Dostupno samo nakon nivoa 20. Cijena 8000 bez namještaja.

U Markarthu je podignuta i napuštena kuća. Koristi se u misiji "Kuća užasa", o kojoj smo već govorili.

Ozernoye je imanje koje se može izgraditi u blizini Falkreatha. Najpovoljniji način da dobijete svoj dom.

"Mage home in Winterhold" dodaje dom u Winterhold dizajniran za iskusnog maga. Istina, u njemu možete živjeti samo sami ili sa svojim menadžerom.

"Windstad" je građevinsko zemljište koje se može kupiti u Morthalu. Jedna od glavnih prednosti: sposobnost uzgoja rijetkih riba ubojica.

Kuće u Skyrimu: Collector, Honey House, Solstheim, Lakeside, Archer, Blessing, Riverwood, Kjerim

Već smo govorili o imanju Medovik - nalazi se u Riftenu. Spomenimo i druge.

“Collector’s Vault” je moderan prostor kojem se može pristupiti iz svakog doma. Postoji mnogo škrinja, manekena, polica za oružje i vitrina. Prostrano i lijepo.


Imanje Severin nalazi se u Solstheimu. Veoma udobno mesto sa svim potrebnim nameštajem.

„Kod jezera“ je drugo ime nastambe „Ozernoye“, koje smo već spomenuli malo više.

Također smo već pričali o modi Tanners Ridge Treehouse. Mala kućica na drvetu odlična je za strijelca.

"Sada sa prilagođenom kućnom podrškom za djecu i supružnika" dodaje čarolija Blagoslov. Omogućava vam da posjetite ne dvoje, već čak 6 djece bez roditelja - i svako će imati gdje da spava.

"Cabin in Riverwood" dodaje vrlo mali stan u selu Riverwood. Dobar izbor ako se još niste izjednačili i pronašli svoja stopala.

"Hjerim" je ogromna kuća u Windhelmu. Da biste ga primili, prvo ćete morati odabrati jednu od strana u građanskom ratu.

Kućni modovi u Skyrimu - kompletna recenzija

Ako vam opcije vanilije ne odgovaraju, možete preuzeti nekoliko zanimljivih modifikacija.

"Harborside - Solitude Bridge Home" je interaktivni dom u Solitudeu. Tamo možete stići tek nakon što završite odgovarajući zadatak.

"Aevon-Tor Reloaded" dodaje prekrasan stan iz trećeg Witchera. Autor je čak pokušao da uklopi prisustvo ove kule u lokalnu predaju.

Rezidencija Silver Eagle je ogromna soba. Postoje sobe za kolekcionara i za njegovu djecu, ženu i upravnika.

Kako unajmiti upravitelja kuće u Skyrimu i za šta je on potreban

Menadžer je besplatan zaposlenik koji će pratiti dobrobit vašeg doma. Od njega možete naručiti dodatne materijale, kao što su glina ili drvo.

Potrebno je samo da dobijete status tana u nekom od posjeda da biste dobili kućnog carla. Nakon toga, zamolite NPC-a da postane menadžer. On sam će moći da uđe u jednu od vaših kuća.

Najbolja kuća u Skyrimu, gdje je nabaviti

Mnogi korisnici pitaju: koje kuće su uključene u TOP i kako ih dobiti? Mnogi ljudi vole imanje u Solitudeu - tu istu trospratnicu. Ali za to ćete morati mnogo da platite.

Drugo popularno mjesto je stan u Windhelmu. Prostrano mjesto sa puno namještaja.

zaključci

Ima mnogo korisnih prednosti imati dom. Ovdje možete smjestiti svoje pratioce, dovesti ženu i djecu. Osim toga, lijepo je vratiti se ne u prazan grad, već u svoj dom.

Prednosti i nedostaci

Prednosti kuća:

  • Možeš živjeti ovdje.
  • Živi sa drugovima, suprugom i djecom.
  • Možete ga udobno opremiti.
  • Postoji mjesto za odlaganje kolekcionarskih predmeta.

Nedostaci kuća:

  • Za sve ovo je potreban novac.
  • Moja žena može biti kidnapovana.
  • Kuće su ponekad napadnute.

Hoćemo li sjesti kraj vatre?

Pojava dodatka Heathfire uvela je elemente žanra "simulatora života" u igru. Ideju o mogućnosti izgradnje vlastitog imanja sa desetak ili dvije požudne argonijske djevojke kao sluge i Seranom kao ženom (kao i sa pijanim tučnjavama Dovahkiina vikendom zajedno sa preferencijama i kurtizanama) bolje je staviti odmah isključen.

Faktori koji ograničavaju divlju maštu igrača nalaze se na svakom koraku, ali u prilično umjerenim količinama.

Sama mogućnost posjedovanja parcele unosi mnogo raznolikosti u igru ​​Skyrim. Proširenje imanja Ozernoye može se obaviti i uz pomoć modova i bez njih.

Kako doći do imanja

Gdje možete pronaći Lake Estate? Skyrim je poznat po svojim prekrasnim mjestima, ali ovoga puta govorimo o teritoriji sjeveroistočno od Falkreatha.

Tokom igre, Dovahkiina može sresti glasnik jarla iz gore pomenutog grada, koji će mu dostaviti pismo sa ponudom za kupovinu zemljišnih udjela za 5.000 septima.

Ili protagonist može samostalno posjetiti gore spomenutog vladara i dobiti priliku da izgradi imanje nakon što završi nekoliko zadataka.

Jarl ili njegov upravitelj će svakako objasniti kako doći do već stečene parcele (nakon plaćanja 5.000 septima), ali, u principu, nema potrebe da slušate rutu do kraja, jer već postoji oznaka na mapa.

O području

Ukratko o samoj lokaciji: nalazi se u šumi, pa na imanje mogu odlutati grabežljive životinje, koje ne zanimaju je li vlasnik kod kuće ili ne. Vukovi mogu napasti stoku u bilo koje doba dana. Nedaleko na jugu nalazi se stol za ritualne žrtve. Mesto za odgajanje dece, koje junak takođe može da ima, gotovo je idealno, samo što se u blizini (južnije od već pomenutog oltara) nalazi razbojnička ispostava, odakle se vrše juriši da se napadaju i pljačkaju hadžitske karavane.

Nazvana Sosnovaja zastava, neupadljiva građevina više liči na kuću šumara. Ali ako ga podvrgnete temeljitoj pretrazi, možete pronaći tajni prolaz do jazbine razbojnika.

Početak izgradnje

Nije slučajno odabrano mjesto gdje će se graditi Lake Estate, Skyrim je bogat svim vrstama građevinskog materijala (kao i iznenađenjima). Zemljište se nalazi u šumi. Kada se približavate gradilištu budućeg imanja, možete pronaći sanduk sa građevinskim materijalom, radni sto, nakovanj i stol za crtanje. Očigledno, jarl se unaprijed pobrinuo da Dovahkiin sebi ništa ne uskrati.

Prije svega, morate očistiti postojeći sanduk. Zatim pomoću tablice za crtanje napravite plan za malu kuću, jer nema dovoljno sredstava za veću.

Postavljanje temelja

Za izradu eksera potrebno je koristiti nakovanj, kojih će vam trebati trideset komada. Zatim koristite radni sto za izlijevanje temelja buduće strukture. Periodično trčeći od radnog stola do nakovnja, stvaraju se okviri zidova, sami zidovi, pod, krov i, naravno, ulazna vrata.


Onda morate ući unutra. Tu možete pronaći mali radni sto za izradu namještaja i unutrašnjeg uređenja, kao i škrinju.

Da biste to učinili, trebate odabrati dio s namještajem na radnom stolu i kreirati potreban komad namještaja. Svaki od njih ima svoje mjesto u kući, koje se ne može promijeniti.

U tako jednostavnoj strukturi nema ni pentagrama duša ni alhemičarske laboratorije. I generalno, ova kuća je daleko od staništa Dovahkiina kakvog zamišlja prosječan igrač, prožeta duhom bitaka, velikih podviga i probijenih koljena.

Ovako izgleda jeftina verzija imanja, nazvana Lake Estate. Skyrim je svijet sa puno resursa. Zatim morate početi da ih rudarite kako biste značajno poboljšali dom protagonista.

"Skyrim". Imanje "Ozernoe". Kako zaposliti menadžera i sluge

Da biste nekog partnera postavili na gore navedeno mjesto, morate ga prvo dovesti na imanje. Pojavit će se odgovarajuća dijaloška nit koja služi za logičko povezivanje lika sa imanjem kao domaćicom.

U igri Skyrim, upravitelj imanja Ozernoye pozvan je da brine o imovini glavnog lika u njegovom odsustvu.

Glavne funkcije:

  • pomoć u nabavci građevinskog materijala kao što su drvo, glina i kamen;
  • preko njega možete kupiti stoku (kokoške i krave);
  • može postaviti sluge u kuću poput barda i taksista;
  • kada neko napadne imanje, odupire se na sve moguće načine.

glavna sala

Nadogradnja imanja Ozernoye (Skyrim) u impresivniju strukturu slijedi ista pravila kao i izgradnja male kuće - korištenjem stola za crtanje. Nakon takve akcije, prvobitno podignuta kuća pretvara se u hodnik - krevet se uklanja, ali se pojavljuju vitrina i police za oružje.

Glavni hol je znatno veći, podijeljen je na cjeline: prvi sprat koji se sastoji od trpezarije i salona i drugi sprat.

Trpezarija se nalazi odmah nakon prijelaza iz hodnika - ovdje možete postaviti alhemičarsku laboratoriju. U toaletu ugradite nakovanj, bife (u kojem se odlažu sve ukradene slatke kiflice i ostalo), a postoji i ulaz u podrum. U ovu prostoriju možete ući kroz trpezariju.

Radni sto, koji se nalazi u prostoru za jelo, takođe vam omogućava da dizajnirate pentagram duša, koji je postavljen na drugom spratu, pored kreveta za jednu osobu (za decu) i bračnog kreveta (za supružnika i protagonista igre “Skyrim”).

Mod za poboljšanje imanja Ozernoye može dodati sobu u kojoj će živjeti pratioci glavnog lika, prilagoditi osvjetljenje cijelog imanja, a također postaviti tri čuvara na ulazu u imanje.

Okućnica

Dalje poboljšanje imanja Ozyornoe (Skyrim) odvija se u obliku uređenja okolnih područja pomoću radnog stola. Sve što se može izgraditi u dvorištu nalazi se u rubrici “Razno”.

Moguće je konstruisati takve elemente kao što su:

  • Prednji vrt. Svojstva su intuitivna iz samog imena: možete uzgajati povrće i komponente za upotrebu na stolu alhemičara.
  • Stabilan. Ovde je štand za konje. Konja možete kupiti preko menadžera po skromnoj cijeni od 1000 septima.
  • Corral. Domaćica ovdje dovodi kravu i tri kokoške. Krava proizvodi mlijeko koje se pojavljuje u kuhinjskom ormariću, a kokoške nose jaja. Odgovornosti su, u principu, intuitivne.
  • pčelinjak, koje sadrži saće i, zapravo, stanovnike - pčele.
  • Moguća instalacija mašina za sunčanje u dvorištu takođe topionice, kovački radni sto I brusni kamen. Svrha se ne razlikuje od istih elemenata bilo koje kovačnice u prostranstvu provincije Skyrim.

Dalje poboljšati imanje Ozernoye? Lako!

Bogati Dovahkiin će uvek pronaći kako da ukrasi svoj dom sa ukusom. A ako nema više prostora, možete graditi više. Uz glavnu dvoranu su pričvršćena tri krila: sjeverno, istočno i zapadno. Za svaku od njih postoje tri vrste konstrukcije - ukupno devet varijanti.

Mod za imanje Ozernoye u Skyrimu će takođe dodati ogradu po obodu, prilagoditi osvetljenje i šemu boja okoline, postaviti gostioničara na imanje, a takođe će dodati rudnike za vađenje korunda, gvožđa, srebra i zlata.

Istočno krilo

  • Biblioteka. Koristi se isključivo za čuvanje knjiga. U skladu s tim, ovdje se mogu napraviti samo police za sve vrste knjiga.
  • Kuhinja. Uključuje lonac za kuhanje. Mnogo recepata za složena jela može se naći u prostranstvima Skyrima ili kupiti od trgovaca.
  • Armory. Kada je napravljen, pruža Dovahkiinu brojne police za oružje, lutke i vitrine.

Sjeverno krilo

  • Drvna soba. Postoje sefovi i škrinje u koje možete staviti sve što želite. Dovahkiin vrlo često pati od manije sakupljanja i vuče u ranac ono što je loše postavljeno, nadajući se da će jednog dana biti od koristi. A ako ne, možete sve staviti u ostavu.
  • Laboratorija za alhemiju. Proširena verzija malog stalka za alhemiju koji se nalazi u trpezariji. Razlikuje se samo po izgledu, funkcije su iste.
  • Trofejna soba. Najzanimljivija opcija od predloženih. Naravno, interesovanje je čisto estetsko – u pauzama se možete diviti plišanim mrtvim stvorenjima.

Zapadno krilo

  • Očaravajuća laboratorija. Slična priča kao sa alhemičarskim kutkom. Veći, estetski ugodan i atmosferski. Funkcionalno se ne razlikuje od postojećeg pentagrama duša.
  • Staklenik. Još jedan analog. Ali ovaj put je to analog prednjeg vrta i funkcionalno napredniji - ovdje se pojavljuju krijesnice, leptiri, pčelinja gnijezda i saće. I također mnogo kontejnera za pohranjivanje bilo čega.
  • Spavaca soba. Važnost ove zgrade je da svima bude zgodno i udobno za život na imanju. Trebalo bi da ima kreveta koliko ima stanovnika. U suprotnom, neko će morati da smenjuje da spava.

Podrum

Završni dodir je uređenje tamnice. U pravilu, protagonist ovdje postavlja kovačnicu sa svim potrebnim komponentama, kao i oltare devet božanstava, čije se slike nalaze u prostranstvu provincije Skyrim. Mod za proširenje imanja Ozernoye također vam omogućava da izgradite tamnicu sa zatvorenicima ili izgradite micelij.

Ako je lik vampir (TES: Dawnguard dodatak), lijes se postavlja u podrum.

Zaključak

Treba napomenuti neke karakteristike imanja. Na primjer, zgrade kao što su laboratorije alhemičara i čarobnjaka i biblioteka imaju oblik tornjeva sa obje strane imanja. Sa vidikovca se pruža prekrasan pogled na područje, a također je vrlo zgodno boriti se od razbojnika koji napadaju imanje lukom ili magijom.

Svako može da napadne: od skevera koji su se zaljubili u podrum, do vukova koji se mogu pojaviti u bilo koje doba dana i poklati svu stoku.

Banditi također povremeno posjećuju imanje. Kradu ili ubijaju stoku, kidnapuju supružnika, ostavljajući za sobom pismo za otkup. Međutim, vratiti voljenu osobu je jednostavno – ubiti sve. Ponekad napadaju draugri, divovi, pa čak i zmajevi.

U slučaju invazije vampira u odsustvu vlasnika, svi stanovnici će se pretvoriti u ova krvožedna stvorenja.

Zasebno, vrijedno je napomenuti da se planira podići ne jedno imanje, već tri u prostranstvu pokrajine Skyrim. Kuća Ozyornoe Estate je samo jedna od njih. Dovahkiin može kupiti imanje Winstad, mjesto nedaleko od Hjaalmarch-a. Nalazi se u neposrednoj blizini grobnica drevnih Norda, tako da je draugr povremeno utrčavanje da vidi svjetlo ovdje prilično česta pojava. Imanje Heljarken Hall nalazi se na graničnom području između Whiteruna i Bijele obale. Odavde se jasno vidi Grlo svijeta i Zmajev domet. Ovdje nema draugra, ali postoje divovi, poznati po svojoj sposobnosti da pošalju igrača u orbitu oko Tamriela jednim udarcem svog štapa.

Svako imanje ima svoju posebnost. Možete izgraditi pčelinjak u Lake Manoru, rasadnik ribe u Winstadu i mlin za žito u Heljarken Hallu.

Iz nekog razloga, među djecom Skyrima, Lake Estate uživa veće simpatije. Očigledno, oni i dalje preferiraju pčele nego ribu i prašinu od brašna.

Kao što je već spomenuto, postoji devet opcija za izgradnju sjevernog, istočnog i zapadnog krila, ali možete odabrati samo tri. Ako želite da izgradite svih devet, moraćete da kupite sve tri parcele.

Za menadžera je bolje postaviti najmoćnijeg i najžilavnijeg pratioca koji može izdržati napade. Pogotovo kada su vampiri u pitanju. Ostaviti Seranu kao domaćicu (uz pomoć modova) je malo nelogično, jer je ova djevojka najkorisnija u borbi kao pratilac.

Postoji i puno modova koji vam omogućavaju ne samo da poboljšate imanje, već i da unajmite posebne menadžere koji također mogu obavljati funkcije zaštite Dovahkiinove imovine.

Unatoč brojnim ograničenjima koja su spomenuta na početku, osobna nekretnina ostaje vrlo koristan dodatak igri. Ovdje će svako pronaći nešto svoje. Za neke je to izvor sirovina za kovanje oklopa ili rog izobilja alhemijskih sastojaka. A za neke je to izvor jedinstvenih snimaka ekrana a la "Dovahkiin na stolici" ili "kod peći", a ako pokušate s modovima, onda u naručju Serane.

Uvod

Počnimo sa pitanjem – da li vam je potrebno? Za izgradnju kuće potrebno vam je minimalno 5000 zlata (ovo je samo parcela). Ako imaš dovoljno novca zarađenog poštenim radom, znate li koristiti konzolu? ili jednostavno nemate šta raditi, onda dobrodošli!

P.S. Možete dobiti 5 postignuća (pogledajte odjeljak "Postignuća")
P.P.S. Potreban dlc "Hearthfire"

Potražite web lokaciju

Prije same izgradnje, morate odabrati lokaciju budućeg "remek-djela":

1) Imanje Ozernoe u posjedu Falkreatha

2) Windstad Estate u Hjaalmarku

3) “Helyarken Hall” u vlasništvu Belog Berega

Prije kupovine parcele, morate “zaraditi povjerenje” vladara ovog domena (u Falkreathu ovo je Siddgeir, u Hjaalmarchu ovo je Idgrod Crni, a na Bijeloj obali ovo je Skald).

Nakon što vladar kaže da dozvoljava kupovinu parcela, otiđite do upravnika (on je obično pored jarla) i kupite zemlju od njega.

Na karti će se pojaviti ikona za kupljenu parcelu. Možete odmah otići do njega, istovremeno čisteći razbojničke kampove (jer će biti mirnije).

Izgradnja male kuće

Sada smo stigli do stranice. šta vidimo? Već su nam pomogli postavljanjem stola za crtanje, sanduka, stolarskog radnog stola, nakovnja i običnog radnog stola. Prvo uzimamo resurse iz škrinje, a zatim pomoću tablice za crtanje biramo "plan male kuće".

Zatim, pomoću stolarskog radnog stola, gradimo samu kuću (temelj, zidne grede, zidovi, pod, rogovi, krov i naravno vrata). Imajte na umu da će nedostajati neki resursi, posebno ekseri i brava. Treba ih kreirati na nakovnju s desne strane. Ako razmislite, čak možete i živjeti u takvoj kući. Možete ući u malu kuću, u krajnjem lijevom uglu će biti škrinja, a u desnom radni sto. Možete ga koristiti za kreiranje kućnog dekora.

Resursi u škrinji dovoljni su samo za malu kuću. Pogledajte odjeljak "Resursi" za načine za dobivanje dodatnih resursa.

Izgradnja glavne sale

Glavni hol je glavni dio kuće, zahvaljujući kojem se mogu dodati 3 krila. Redoslijed izgradnje je isti: crtež, temelj itd. Jedino što se dodaje je drugi nivo zidova i podrum.

Nakon izgradnje glavne dvorane, možete dodati 3 dodatna krila. Postoje 3 opcije za svaku koju možete izabrati, "prema vašem ukusu i preferencijama":

  • Zapadno krilo može biti Kula čarobnjaka, staklenik ili spavaća soba.
  • Sjeverno krilo - ostava, soba za trofeje ili laboratorija za alhemiju.
  • Istočno krilo - oružarnica, kuhinja ili biblioteka.

Mogući stanari kuće

  • Menadžer je lik koji može pomoći glavnom liku u izgradnji i zaštiti imanja. Tokom izgradnje imanja potrebno je izgraditi malu kuću. Odmah nakon toga možete zaposliti menadžera. Morate ga odabrati mudro, jer nakon zapošljavanja menadžera ne može biti otpušten, već samo prebačen na drugo imanje. Da biste zaposlili menadžera, morate dovesti partnera odabranog za ovu ulogu na imanje (housecarl odgovarajućih zemalja dolaze sami) i stupiti u dijalog s njim - pojavit će se nova grana razgovora. Ako saputnik može postati upravnik i slučajno se nalazi u neposrednoj blizini imanja, i sam će primijetiti da je tako lijepoj kući jednostavno potreban upravitelj i predložit će svoju kandidaturu.
  • Teamster- dio je Skyrim transportnog sistema. Može vas odvesti do glavnog grada bilo koje od devet provincija: Whiterun, Windhelm, Winterhold, Dawnstar, Markarth, Morthal, Riften, Solitude i Falkreath.
    Osim toga, sa instaliranim Hearthfireom, furgoni koji se mogu unajmiti za imanja mogu besplatno dostaviti i manja naselja: Ivarstead, Dragonbridge, Black Ford, Karthwasten, Kyn Grove, Old Hroldan Tavern, Riverwood, Rorikstead, Shor's Stone i Stone hills.
  • Bard- takođe se angažuje preko menadžera. Ima istu listu pjesama kao bardovi u kafanama + možete ga zamoliti da svira jedan od 3 muzička instrumenta.
  • Djeca.
  • Dječji ljubimci- jedan po detetu. To mogu biti: rak od blata, skever, lisica ili zec, koje donose djeca. Možete im i sami dovesti kućnog ljubimca, iz redova svojih pratilaca - bilo kojih pasa (uključujući i pse smrti), ako ne želite da se dijete uvrijedi što ne smije ostaviti štakora kod kuće.

Uz dodatak Hearthfire, pojavljuju se nove vrste resursa koji se koriste za izgradnju kuće:

  • Glina- možete ga naručiti od menadžera ili ga sami nabaviti pijukom u depozitima u blizini vašeg doma, kao i na drugim mjestima u Skyrimu.
  • Staklo- može se kupiti od trgovaca svim vrstama stvari (na primjer, u skladištu Grey Pines u Falkreathu), od trgovaca Khajiit karavana, ili se može naći slučajno dok putuje po Skyrimu.
  • Kozji rogovi- može se kupiti od trgovaca (na primjer, u Whiterunu, u prodavnici robe Belethor) ili dobiti lovom na koze.
  • Kamen iz lomljenog kamena- možete naručiti od menadžera ili ga sami nabaviti koristeći pijuk u depozitima u blizini vašeg doma, kao i na drugim mjestima u Skyrimu.
  • Rezani trupac- Možete ga kupiti kod menadžera ili u bilo kojoj pilani u serijama od 20 komada. Trupci se ne dodaju u inventar, već se pojavljuju pored gradilišta u obliku „hrpe trupaca“.
  • Slama- Može se kupiti od trgovaca (na primjer, u Whiterunu, u prodavnici robe Belethor) i Khajiit karavana.

Svaka stranica ima svoje prednosti. Evo nekih od njih:

  • Imanje "Ozernoye" Nalazi se u šumi, zbog čega divlje životinje često zalutaju tim područjem. Vukovi i medvjedi mogu napasti stoku čak i kada je vlasnik imanja odsutan. Zmajevi često lete iznad kuće. Nešto sjevernije, ispod izbočine, nalazi se stol za ceremonijalnu žrtvu pored kojeg je neprijateljski nekromantica, a južno je skrovište pljačkaša Borove ispostave. Bilo je slučajeva napada divova.
    Posebnost od ostalih kuća je pčelinjak iz jedne košnice sa mogućnošću sakupljanja saća i pčela. Ako napravite staklenik, možete uhvatiti pčele i leptire po cijeloj kući. Lomljeni kamen lijevo od radnog stola deset koraka na stijeni. Depozit gline, pet koraka od radnog stola desno. Korundna žila je na brdu desno od radnog stola, 50 metara dalje. Zapadno od imanja nalazi se lokacija koja nije označena na karti sa uništenim kolicima i škrinjom zaključanom bravom na nivou početnika. Čuvaju ga tri vuka.
  • Windstad Estate- mjesto je relativno mirno, ne računajući draugre, divove i razbojnike koji gledaju u svjetlo. Predivno mjesto s pogledom na zaljev i samoću vidljivu u daljini. Zanimljivosti: Napuštena koliba na zapadu (skoro sve knjige u unutrašnjosti će se zvati "Napuštena koliba"), drevne nordijske ruševine (Ustengrev, Ruševine Visokih kapija) na sjeveru i jugu, kao i nasukani brod "Ice Trkač" (pod određenim uslovima). Morthal, glavni grad Hjaalmarcha, nalazi se daleko na jugozapadu. Nedaleko na istoku nalazi se carski logor. Jedini najbliži susjedi su Horkeri na sjeveru.
    Glavna razlika od ostalih kuća je mogućnost izgradnje rasadnika riba i naseljavanja morskih stanovnika, po jedan od svake vrste. Ovdje također možete sakupljati riblji kavijar i meso kamenica. Uz rasadnik će se smjestiti simpatična porodica horkera (tri jedinke), neutralna prema vlasniku, koja će u slučaju napada pružiti podršku u odbijanju napada protivnika. Gurmani se neće morati mučiti u potrazi za svježim mesom horkera, a horkerski očnjaci bit će korisni u uređenju interijera imanja.
  • "Helyarken Hall" nalazi se na granici između pustara Whiteruna i snježnih teritorija, zbog čega divlje životinje često zalutaju tim područjem. Vukovi i medvjedi mogu napasti stoku čak i kada je vlasnik imanja odsutan. Razbojničke bande napadaju prilično često. Ako sagradite kulu, možete dobiti odlično mjesto za lov na jelene. Odavde se pruža odličan pogled na Zmajev domet i Grlo svijeta. Bukvalno dva koraka istočno nalazi se naselje divova sa mamutima.
    Posebnost od ostalih kuća je što ovdje možete sagraditi mlin i samljeti pšenično brašno. Depozit kamena: osam koraka napred od stola za crtanje. Nakon još dva koraka, možete pronaći jedno od naslaga gline.

KAKO IZGRADITI KUĆU

Svaki avanturista sanja o svom toplom domu! Gdje još možemo tako slobodno bacati svoje stvari u škrinje, vješati oružje i oklop i trenirati magiju?! Prije izlaska Hearthfirea - drugog službenog dodatka - u septembru 2012., mogli smo kupiti pet kuća, a mogli smo dobiti i nekretnine za spavanje i odlaganje stvari nakon završetka raznih lanaca zadataka - Dark Brotherhood, The Thieves Guild, Companions i College od Winterholda. Dodatak je proširio društvene sposobnosti heroja, posebno je postalo moguće izgraditi vlastitu kuću izvan grada.

ZEMLJIŠTE I KUĆE

1. Helyarken Hall.

Komad imovine u domeni White Beach, sjeverno od Lorey House i južno od Fort Dunstad. U blizini se nalazi džinovska nastamba “Kuća Burana”.

Da biste stekli ovu parcelu kao svoju, prvo morate završiti obaveznu misiju "The Walking Nightmare" ("Oslobodite ljude Dawnstar od prokletstva Vaermine", davatelj zadataka: Erandur, lokacija: Dawnstar, Hram Nightcallers) i niz drugih malih zadataka od stanovnika Dawnstara i White Beacha. Nakon što ih dovršite, razgovarajte s grofom Bijele obale, Skaldom ili Brinom Merilis, ako je vlasništvo pod kontrolom Imperijalne Legije. Kao nagradu, jarl će vam dati titulu Thane of the White Coast.

Sljedeći uslov je zadatak „Ubiti diva“ koji će vam biti ponuđen sljedeći put kada posjetite Bijelu dvoranu. Nakon završetka ove misije, u dijalogu sa jarlom imat ćete predmet koji od vas traži da kupite kuću. Jarl će reći da u Dawnstaru nema slobodnih kuća za prodaju, ali ima zemlje! U zamjenu za 5k zlota, jarl će vam dati “Akt o prodaji imanja Heljarchen Hall”, gdje će biti zapisano da postajete vlasnik male parcele u posjedu Bijele obale.

Dodatni uslov: heroj mora imati najmanje 22. nivo.

Za razliku od drugih kuća, Heljarchen Hall dozvoljava izgradnju mlina uz zapadni zid kuće. U njega možete samljeti pšenično brašno. Pšenica se, pak, može uzgajati u povrtnjaku („Prednji vrt“) uz istočni zid. Za pečenje lepinja potrebno je brašno. Možda ima smisla izgraditi kuhinju na imanju Heljarchen Hall?..


Ako u svojoj kuhinji imate pećnicu, možete sami napraviti pekarske proizvode.

Knedle od jabuka - trebat će vam brašno, zelene ili crvene jabuke.

Pleteni hleb - trebaće vam brašno i so.

Pileća knedle - trebat će vam pileća prsa, bijeli luk, praziluk i sol.

Hleb sa belim lukom - trebaće vam beli luk, puter, hleb.

Krostata od grožđa (Jazbay Crostata) - trebat će vam brašno, a grožđe jazzbey i ulje.

Juniper Berry Crostata - trebat će vam ulje, bobice kleke i brašno.

Knedla od lavande - Trebat će vam mjesečev šećer, brašno, snježne bobice i lavanda.

Hleb od krompira - trebaće vam so, vrč mleka, brašno, krompir i kokošje jaje.

Snowberry Crostata - trebat će vam snježne bobice, brašno i puter.

Hearthfire: Kako izgraditi kuću u Skyrimu (vodič)


Hearthfire: Kako izgraditi kuću u Skyrimu (vodič)

Meni za pečenje

Inače, na krovu dvorane Helyarken nakon izgradnje Glavne dvorane možete pronaći sokolovo gnijezdo. Za razliku od sličnih gnijezda u Skyrimu, ovdje možete pronaći sokolovo jaje! Ima ista alhemijska svojstva kao i piletina. Tu možete pronaći i perje jastreba.

Nakon završetka prvog dijela izgradnje („Mala kuća“), vaš housecarl Gregor će se preseliti na gradilište i patrolirati njime. Uz njegovu pomoć možete iznajmiti kočiju koju voze Mark i bard Oriella, kao i kupiti konja i druge životinje.

Kuća se nalazi u snježnoj zoni, što će uticati na dijaloge vaših ukućana.

Sa vašeg sajta su uvek vidljive dve znamenitosti Skyrima - palata u Vajtranu „Zmajev domet“ i najviša planina u Skyrimu „Grlo sveta“. Zanimljivo je i to da se Heljarchen Hall nalazi skoro direktno iznad središnjeg dijela podzemnih Dwemerskih ruševina Blackreach-a. Međutim, to ni na koji način ne utiče na život u njemu. Nadam se da će neko smisliti kreiranje modifikacije za izgradnju lifta do Black Reach-a? :)

Dijalog o kupovini parcele se možda neće pojaviti u razgovoru sa jarlom.

Možda ćete imati veliku nesreću ako se autosave ponovo pokrene kada uđete u kuću - tada će se vaše postojanje u kući pretvoriti u noćnu moru kočnica, nedostajućih tekstura i smrzavanja. Teoretski, u ovom slučaju trebate ukloniti sve radne stolove iz kuće, premjestiti se na bilo koju drugu lokaciju, ponovo pokrenuti igru ​​i ne seliti se u kuću najmanje tri dana u vremenu igre.

U slučaju sukoba sa drugim modovima, treba ih obrisati, restartovati igru, pokrenuti “clean save” i sačekati najmanje tri dana na nekoj lokaciji bez problema (ne znam zašto, ali tako kažu na Skyrim wiki).

Većina grešaka se može ukloniti korištenjem neslužbenih zakrpa za Hearthfire.

2. Lakeview Manor.

Zemljište u vlasništvu Falkreatha. Nalazi se u blizini jezera, na direktnoj liniji između Falkreatha i Riverwooda. U blizini se nalaze nalazišta gline, lomljenog kamena i željezne rude (vidi kartu, 1). Na sjeveru u sredini jezera na otoku nalazi se ležište korunda i gline (2). Nedaleko na zapadu nalazi se bogato ležište srebra (3).

Nažalost, lokacija kuće ni na koji način ne utječe na njen dizajn, tako da je nećemo detaljno razmatrati - sve mora biti navedeno gore.

Ali imanje ima svoje individualne karakteristike. Na primjer, za razliku od drugih kuća, imanje Ozernoye vam omogućava da izgradite pčelinju farmu koja proizvodi pčele i med. Dva jastreba stalno kruže nad imanjem, spremni za lov. Jednog dana, jastreba je oborio zmaj koji je napadao kuću. Jeleni stalno trče po okolini, a divlje životinje mogu napasti stoku čak i ako vlasnik nije kod kuće. A sa kula se pruža prekrasan pogled na jezero! Porodici se, sudeći po njihovim primjedbama, ovo imanje sviđa više od druga dva, ali ipak manje od kuće u Solitudeu.

Da biste kupili ovu parcelu kao svoju, prvo morate završiti zadatak (ako je Siddgeir jarl) "Rijetki darovi", donoseći uobičajeni med od crne šiške. Sljedeća misija je "Ubiti vođu razbojnika" iz jarla. Heroj će biti poslan da se obračuna sa sljedećom bandom i njenim vođom (Napuknuta tvrđava kljova, Greben noževa, Rudnik žuči ili Rudnik baklje).

Ako je Dengeir Stunsky postao jarl domena zahvaljujući podršci braće Storm, tada će prva obavezna potraga biti “Tvrđava Neugrad - spašavanje drugova”, a zatim opet “Ubij vođu razbojnika”.

Naziv thana nema nikakve veze sa dobijanjem prava na kupovinu parcele - možete kupiti zemljište a da još niste tane. Međutim, kada postanete Thane of Falkreath, dobit ćete kućnog carla po imenu Raya, kojeg možete postaviti za upravitelja imanja nakon izgradnje male kuće.

Uz Rayinu pomoć, možete unajmiti barda Llewellyn Nightingale i vozača Gunyara.

Hearthfire: Kako izgraditi kuću u Skyrimu (vodič)


Hearthfire: Kako izgraditi kuću u Skyrimu (vodič)

Nakon izgradnje tornja, možete se popeti na krov i uzeti jaje i sokolovo perje

Hearthfire: Kako izgraditi kuću u Skyrimu (vodič)


Hearthfire: Kako izgraditi kuću u Skyrimu (vodič)

Sa kule se pruža prekrasan pogled na jezero i planine u okolini.

Primećene greške ispod spojlera

Red o kupovini se možda neće pojaviti u dijalogu sa jarlom.

Za PC: koristite naredbu konzole SetStage BYOHHouseFalkreath 100. Da dobijete housecarl, unesite prid XX005216 u konzolu, zatim omogućite, a zatim premjestite na player. U ovom slučaju, neophodno je da Dovahkiin bude u Falkreathu, izvan prostorija.

Ako stavite preveliki predmet u vitrinu, kasnije može pasti na pod ili čak potpuno nestati.

Kao i kod većine manekena u igri, manekeni Estate će ponovo pokrenuti opremu koja je prethodno uklonjena s njih, što može biti korisno. Međutim, s istim uspjehom, čari koje ste napravili lično mogu nestati iz oklopa - to je moguće za neku nestandardnu ​​i rijetku odjeću u igri, na primjer, "Vermina's Robe"

Radni stolovi koji su uklonjeni kao nepotrebni mogu se ponovo pojaviti (na primjer, u podrumu).

Prilikom približavanja imanju, igra se može srušiti.

PC rješenje: Vrijedi provjeriti da li je mod Scenic Carriages dostupan i omogućen, jer je u sukobu s ovim dodatkom.

Zamrzavanje se dešava kada pokušavate učitati autosave napravljeno prilikom ulaska u kuću.

Moguć let zbog otvaranja/zatvaranja vrata unutar kuće.

Pad je moguć ako bilo koji od likova koji nisu igrači koristi radni sto/nakovanj/brusni kamen i druge predmete unutar kuće.

Kuhinja, ostava i druge prostorije mogu odjednom postati neorganizirane. Ako promijenite poziciju gledišta, ona će se ponovo pojaviti na ekranu.

Odlasci su mogući po ulasku u kuću.

Rješenje: kao radikalno rješenje problema možete pokušati ukloniti sve radne stolove u kući i pričekati tri dana na neutralnoj lokaciji.

Neki namještaj (klupe, stolovi) se ne pojavljuju u oružarnici - kako kada se kreira iz radnog stola, tako i kada kupujete namještaj preko upravitelja.

Mnoge kuće Hearthfire ne dozvoljavaju izradu kreveta.

Moguća je greška u kojoj dio lutke padne ispod kredenca, ili jednostavno izađe iz postolja, kao da je oživio bez vas i negdje hoda.

Prilikom kupovine namještaja preko menadžera, možda se neće pojaviti. Primijećena je i bubica sa namještajem za hodnik. Ako ga prvi put kupite od menadžera, onda će drugi put reći: "Izvinite, ne možete si to priuštiti."

3. Windstad Manor

Komad imovine u vlasništvu Hjaalmarka. Smješten na rubu smrznutih močvara Morthala, u blizini mjesta brodoloma Ice Runner. Ležišta gline i lomljenog kamena nalaze se sjeverno od lokaliteta, ispod kamenitog prevjesa obale. Jedna glina odmah pored hrpe trupaca. Na malim otocima u blizini olupine broda nalaze se nalazišta željeza i zlata.

Možete kupiti pravo na njega u dvorani High Moon u Morthalu.

Ako je jarl Idgrod Crni, onda morate dovršiti obaveznu misiju Laid to Rest "Istražite uzrok požara i otkrijte podmuklu zavjeru protiv stanovnika grada Morthala", a to je dovoljno za stjecanje parcele.

Ako Sorley Graditelj postane Jarl, tada će zadatak koji daje pravo na kupovinu zemljišta biti "Bitka za Fort Snowhawk".

Ako ste Thane of the Domain, bit će vam dodijeljen Housecarl po imenu Valdimar. Uz njegovu pomoć možete unajmiti vozača Engara i barda Sonira.

Kao što sam već rekao, lokacija kuće ni na koji način ne utiče na njen izgled, ali imanje ima svoje individualne karakteristike. Na primjer, za razliku od drugih kuća, Windstad Estate vam omogućava da izgradite mrijestilište za ribu. Može biti naseljen vodenim životom, uključujući vretenca, po jednu od svake vrste. Ovdje također možete sakupljati riblji kavijar i meso kamenica. Losos u mrijestilištu će dati kavijar ako na njemu upotrijebite prvu riječ Scream! Istina, u ovom slučaju će sve ribe ubice umrijeti. Takođe, pored rasadnika ribe, smjestit će se trio neagresivnih horkera (tri jedinke) koji će se u slučaju napada na imanje pridružiti banketu na vašoj strani!

Ali uglavnom je to negostoljubiva i tmurna obala. Morate biti jako umorni od ljudi i avantura da biste se nastanili ovdje. Imanje povremeno napadaju divovi, draugri i pljačkaši.

Usput, ako sagradite kuću prije početka potrage "Svjetlo se gasi!", možete se diviti pejzažu prije nego što se pojavi nasukani brod.

Primećene greške ispod spojlera

Da vas podsjetim da se većina grešaka može ukloniti korištenjem neslužbenih zakrpa za Hearthfire.

Nakon odabira crteža na stolu za crtanje, oznaka misije može ostati na stolu, potraga neće preći na sljedeću fazu. Izgradnja imanja se ne odvija iz radnog stola. Onemogućavanje konfliktnih modova tokom izgradnje rješava problem (na primjer, "Ptice i jata", "Real Wildlife Skyrim").

Junak možda neće moći kupiti namještaj za hodnik nakon što ga stvori. Također, namještaj kupljen za druge prostorije možda se neće pojaviti.

Prilikom preuređivanja male kuće u hodnik, neki stari namještaj iz hodnika možda neće nestati (na primjer, noćni ormarić će ostati iz kojeg viri klupa).

Stalci za oružje u podrumu možda neće biti dostupni.

Displeji možda neće biti dostupni.

Oklop sa manekena ubrzo nestaje ili se ponovo pojavljuje, nakon što se skine sa lutke, neograničen broj puta.

Prilikom kupovine podruma može se dogoditi da se jedan od zidova stvori direktno na vratima, zbog čega prostorija postane nepristupačna.

U teksturama kuće mogu se pojaviti razbojnici ili div, u ovom slučaju samo trebate ući unutra i izaći van.

Nakon kupovine konja, nestaje poenta u razgovoru s kućnim carlom o unajmljivanju barda. U tom slučaju, morate ubiti kravu i ponovo razgovarati s kućnim carlom - predmet će se pojaviti, a krava se može ponovo kupiti za 200 novčića.

Radni stol u podrumu možda neće nestati čak i ako odaberete ovu stavku na stolu za crtanje.

MENADŽER I ČLANOVI DOMAĆINSTVA

Vaš kućni carl, koji ćete dobiti nakon kupovine parcele, uselit će se na vašu parcelu nakon izgradnje “Male kuće”. Kada u kući ima slobodnih kreveta, on će spavati na jednom od njih, ali općenito, najčešće patrolira vašim posjedom, štiteći ga od vukova i pljačkaša. Skripte za napad na vašu imovinu najčešće se pokreću kada se brzo uselite u svoj dom. Zagarantovane su vam divlje životinje, divovi, razbojnici i vampiri! Ovo je dobro, uvijek smo sretni da dobijemo besplatne alhemijske sastojke direktno u naš dom, zar ne?

Hearthfire: Kako izgraditi kuću u Skyrimu (vodič)


Hearthfire: Kako izgraditi kuću u Skyrimu (vodič)

Donesi svoj novac... meni!

Ako vam je dosadilo da sami kupujete sav materijal, jurite po Skyrimu u potrazi za drvenom građom ili kozjim rogovima, sami kujete okove i burad, onda možete napraviti viteški potez - naime, pozvati svog housecarla da postane menadžer.

ne: Wiki piše>> da se pozicija menadžera “može ponuditi nekim od vaših pratilaca” i daje tabelu svih NPC-a koji mogu biti vaši pratioci i istovremeno upravljati imanjem. Ostali vaši saputnici, koga god da dovedete, nemaju ništa novo u svom dijalogu.

Ne: Budite oprezni! Ako je housecarl imenovan za upravitelja, vaš drugi pratilac će vas napustiti (osim Serane do kraja lanca zadataka "gospoda vampira"). (Na primjer, moj pratilac je bio Khajiit Karadzho iz trgovačkog karavana, i on je momentalno nestao sa lokacije, tako da ga pronaći nakon završetka izgradnje kuće nije bila tako laka stvar).

Međutim, bez angažovanja menadžera, potrošićete dosta vremena na traženje i kupovinu građevinskog materijala, a što je najvažnije, nećete moći sami da naselite kravu, kokoši, kola i barda na svoju zemlju.

Ako imate vunastu Skyrim kravu koja žvaće u vašoj štali, a kokoške trčkaraju po dvorištu, tada će se vrčevi s mlijekom i puterom u mlaznici, neophodni za pečenje lepinja, periodično iznova pojavljivati ​​u kuhinji, a kokošja jaja u gnijezdu.

Naravno, hrana u Skyrimu nema nikakvog korisnog opterećenja, osim na prvim nivoima (bilo u nedostatku napumpane alhemije ili kada se instaliraju grubo realistični modovi), ali bi se mnogima mogao svidjeti ambijent kuhinje i lične farme.

Takođe možete zamoliti svog ličnog menadžera da kupi nekoliko opcija za opremanje vašeg doma. Usput, to se ne događa odmah nakon izdavanja novca, ali opcije namještaja će se vremenom ažurirati.

ne: Ako vaš kovački rad još uvijek nije 100%, onda zapamtite da je stvaranje puno eksera, okova i brava od velike pomoći u niveliranju.

Hearthfire: Kako izgraditi kuću u Skyrimu (vodič)


Hearthfire: Kako izgraditi kuću u Skyrimu (vodič)

Kujem brave za eksere, oštrim noževe makaze!...

Što se tiče cijene opremanja svakog dijela kuće, vrijedi napomenuti da će ona biti ista za svaku prostoriju, bez obzira na to da li ste sami napravili neki od namještaja ili ne.

Kada vaš dom bude u potpunosti završen i kada postoje kreveti za vas i vašu djecu, možete se obratiti svom supružniku i usvojenoj djeci i pozvati ih da se usele u vaš novi dom. Isprobajte ovo i vidite da li se svakodnevni život vaše porodice mijenja u odnosu na grad.

Možda će vas zanimati i:

Privremeni putevi i njihova organizacija Privremeni putevi na gradilištu isječak
Za dopremanje građevinskog tereta na gradilište potrebno je izgraditi privremene...
Kredit za individualnog preduzetnika 3000000
Moskva je ogroman grad sa velikim mogućnostima. Ali ove funkcije su dostupne samo za...
Dosljedna uputstva za obračun porodiljskih naknada - primjeri, formule, važna pravila
Jedna od vrsta potvrde o privremenim nesposobnostima je i bolovanje u trudnoći...
Troškova ima, a prihoda nema: šta računovođa treba da radi?
Prije svega, treba napomenuti da prihod predstavlja gotovinu...
Radno vrijeme prijema sudskih izvršitelja
(2 ocjene, prosjek: 4,50 od 5) Upoznajte se sa materijalima izvršnog postupka i...